The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende neue Details zu The Witcher 4 bestätigt, darunter bisher ungesehene Regionen und Monster.

Die unbekannten Gebiete und Kreaturen von The Witcher 4

Ein Blick auf Stromford und den Bauk

Im Anschluss an die Game Awards 2024 sprachen The Witcher 4: New Locations and EnemiesThe Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Sie enthüllten, dass Ciris Reise die Spieler in unbekannte Gebiete des Kontinents führen wird. Das im Enthüllungstrailer gezeigte Dorf heißt Stromford und ist ein Ort, an dem ein beunruhigendes Ritual stattfindet, bei dem junge Mädchen geopfert werden, um ihren „Gott“ zu besänftigen.

Dieser „Gott“, verriet Kalemba, ist ein furchterregendes Monster namens Bauk, inspiriert von der serbischen Mythologie. Er beschrieb Bauk als einen „listigen Bastard“, der seinen Opfern Angst und Schrecken einflöße. Und Bauk ist nur einer von vielen; Spieler können damit rechnen, einer Vielzahl neuer, herausfordernder Monster zu begegnen.

Während Kalemba seine Begeisterung über diese neuen Elemente zum Ausdruck brachte, hielt er sich bezüglich spezifischer Details zurück und deutete nur an, dass die Spieler in der vertrauten Umgebung des Kontinents etwas völlig Neues erleben werden.The Witcher 4: Exploring the Unknown

In einem anschließenden Interview mit Skill UP bestätigten Kalemba und Mitręga, dass die Kartengröße von

The Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden ist klar, dass Ciris Abenteuer über die von Geralt erkundeten Gebiete hinausgehen werden.

Verbesserte NPC-Interaktionen und Realismus

Das Interview mit Gamertag Radio beleuchtete auch bedeutende Verbesserungen an den NPCs des Spiels. Kalemba erkannte frühere Kritik an wiederverwendeten Charaktermodellen in The Witcher 4: A New Level of ImmersionThe Witcher 3 an und betonte, dass The Witcher 4 eine deutlich größere Vielfalt bieten wird. Das Ziel des Teams besteht darin, jedem NPC das Gefühl zu geben, wirklich lebendig zu sein, mit individuellen Hintergrundgeschichten und Interaktionen, die seine Beziehungen innerhalb der Community widerspiegeln.

CD Projekt Red konzentriert sich auch auf die Verbesserung der visuellen Wiedergabetreue, des Verhaltens und der Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen.The Witcher 4:  Next-Gen NPCs

Während Details noch rar bleiben, versprechen diese Enthüllungen einen bedeutenden Fortschritt in der NPC-Interaktion und im allgemeinen Realismus und bieten den Spielern eine tiefere Verbindung mit der Welt des Spiels. Weitere Informationen zu

The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!

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