《巫師 4》擁有新的地區和怪物

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了有關 《巫師 4》 的令人興奮的新細節,包括以前未見過的區域和怪物。

《巫師 4》 的未知領域和生物

斯特羅姆福德和鮑克一瞥

The Witcher 4: New Locations and Enemies 2024 年遊戲獎頒獎典禮結束後,《巫師 4》 遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 他們透露,希裏的旅程將帶領玩家前往大陸上的未知領域。 預告片中顯示的村莊名為斯特羅姆福德,這裏會舉行令人不安的儀式,犧牲年輕女孩來安撫他們的“神”。

Kalemba 透露,這個“神”是一個名為 Bauk 的強大怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 他將鮑克描述為一個“狡猾的混蛋”,給受害者灌輸恐懼。 鮑克隻是其中之一;玩家將會遇到許多新的、具有挑戰性的怪物。

The Witcher 4: Exploring the Unknown雖然卡倫巴表達了對這些新元素的熱情,但他對具體細節守口如瓶,隻是暗示玩家將在熟悉的大陸環境中體驗一些全新的東西。

在隨後接受 Skill UP 采訪時,Kalemba 和 Mitręga 確認巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,很明顯希裏的冒險將超出傑洛特探索過的區域。

增強的 NPC 互動和真實感

The Witcher 4: A New Level of Immersion Gamertag Radio 采訪還揭示了遊戲 NPC 的重大改進。 Kalemba 承認之前對《巫師 3》中重複使用角色模型的批評,並強調《巫師 4》將大大增強多樣性。 該團隊的目標是通過反映他們在社區中的關係的個人背景故事和互動,讓每個 NPC 都感到真正活著。 CD Projekt Red 還致力於提高 NPC 的視覺保真度、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。

雖然細節仍然很少,但這些啟示有望在 NPC 互動和整體真實感方麵實現重大飛躍,為玩家提供與遊戲世界更深入的聯係。 有關

巫師4The Witcher 4:  Next-Gen NPCs的更多信息,請務必查看我們的專題文章!

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