The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red confirmó recientemente nuevos e interesantes detalles sobre The Witcher 4, incluidas regiones y monstruos nunca antes vistos, en una entrevista con Gamertag Radio.

Los territorios y criaturas inexplorados de The Witcher 4

Un vistazo a Stromford y Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Después de los Game Awards 2024, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Parris de Gamertag Radio. Revelaron que el viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios inexplorados en el continente. El pueblo que se muestra en el tráiler revelador se llama Stromford, un lugar donde tiene lugar un inquietante ritual que implica el sacrificio de niñas para apaciguar a su "dios".

Este "dios", reveló Kalemba, es un monstruo formidable llamado Bauk, inspirado en la mitología serbia. Describió a Bauk como un "bastardo astuto" que infunde terror en sus víctimas. Y Bauk es sólo uno de muchos; los jugadores pueden esperar encontrar una gran cantidad de monstruos nuevos y desafiantes.

The Witcher 4: Exploring the Unknown Si bien Kalemba expresó entusiasmo por estos nuevos elementos, se mantuvo callado sobre detalles específicos, solo insinuando que los jugadores experimentarán algo completamente nuevo dentro del entorno familiar del Continente.

En una entrevista posterior con Skill UP, Kalemba y Mitręga confirmaron que El tamaño del mapa de The Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, está claro que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las áreas exploradas por Geralt.

Realismo y interacciones con NPC mejorados

The Witcher 4: A New Level of Immersion La entrevista de Gamertag Radio también arrojó luz sobre mejoras significativas en los NPC del juego. Kalemba reconoció las críticas anteriores sobre los modelos de personajes reutilizados en The Witcher 3, enfatizando que The Witcher 4 contará con una diversidad mucho mayor. El objetivo del equipo es hacer que cada NPC se sienta realmente vivo, con historias e interacciones individuales que reflejen sus relaciones dentro de la comunidad.

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs CD Projekt Red también se centra en mejorar la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones prometen un importante avance en la interacción con los NPC y el realismo general, ofreciendo a los jugadores una conexión más profunda con el mundo del juego. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!

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