The Witcher 4 présente de nouvelles régions et de nouveaux monstres

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red a récemment confirmé de nouveaux détails passionnants sur The Witcher 4, y compris des régions et des monstres inédits, dans une interview avec Gamertag Radio.

Les territoires et créatures inexplorés de The Witcher 4

Un aperçu de Stromford et du Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Suite aux Game Awards 2024, le directeur du jeu The Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont révélé que le voyage de Ciri emmènera les joueurs vers des territoires inexplorés du continent. Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se déroule un rituel inquiétant impliquant le sacrifice de jeunes filles pour apaiser leur « dieu ».

Ce « dieu », a révélé Kalemba, est un redoutable monstre appelé Bauk, inspiré de la mythologie serbe. Il a décrit Bauk comme un « bâtard rusé » qui sème la terreur chez ses victimes. Et Bauk n’est qu’un parmi tant d’autres ; les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer une multitude de nouveaux monstres difficiles.

The Witcher 4: Exploring the Unknown Même si Kalemba a exprimé son enthousiasme pour ces nouveaux éléments, il est resté discret sur des détails spécifiques, laissant seulement entendre que les joueurs vivront quelque chose d'entièrement nouveau dans le cadre familier de The Continent.

Dans une interview ultérieure avec Skill UP, Kalemba et Mitręga ont confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. Étant donné l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, il est clair que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des zones explorées par Geralt.

Interactions et réalisme améliorés avec les PNJ

The Witcher 4: A New Level of Immersion L'interview de Gamertag Radio a également mis en lumière des améliorations significatives apportées aux PNJ du jeu. Kalemba a reconnu les critiques précédentes concernant les modèles de personnages réutilisés dans The Witcher 3, soulignant que The Witcher 4 présentera une diversité considérablement améliorée. L'objectif de l'équipe est de faire en sorte que chaque PNJ se sente vraiment vivant, avec des histoires et des interactions individuelles qui reflètent leurs relations au sein de la communauté.

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs CD Projekt Red se concentre également sur l'amélioration de la fidélité visuelle, du comportement et des expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive.

Bien que les détails restent rares, ces révélations promettent un bond en avant significatif dans l'interaction avec les PNJ et dans le réalisme général, offrant aux joueurs une connexion plus profonde avec le monde du jeu. Pour plus d'informations sur The Witcher 4, n'hésitez pas à consulter notre article dédié !

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