The Witcher 4에는 새로운 지역과 몬스터가 등장합니다
CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 이전에 볼 수 없었던 지역과 몬스터를 포함하여 The Witcher 4에 대한 흥미로운 새로운 정보를 확인했습니다.
더 위쳐 4의 미지의 영역과 생물
Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개
Game Awards 2024에 이어 The Witcher 4 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 그들은 Ciri의 여정이 플레이어를 대륙의 미지의 영역으로 데려갈 것이라고 밝혔습니다. 공개 예고편에 등장하는 마을의 이름은 스트롬포드(Stromford)로, 그들의 '신'을 달래기 위해 어린 소녀들을 희생시키는 충격적인 의식이 벌어지는 곳입니다.
Kalemba가 공개한 이 "신"은 세르비아 신화에서 영감을 받은 Bauk라는 강력한 괴물입니다. 그는 바우크를 희생자들에게 공포를 심어주는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. 그리고 Bauk는 많은 사람들 중 하나일 뿐입니다. 플레이어는 새롭고 도전적인 몬스터를 만날 것으로 예상됩니다.
Kalemba는 이러한 새로운 요소에 대해 열정을 표명했지만 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 플레이어가 The Continent의 친숙한 환경에서 완전히 새로운 것을 경험하게 될 것이라고 암시했습니다.
Skill UP과의 후속 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 The Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것이라고 확인했습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 지역을 넘어 확장될 것이 분명합니다.
향상된 NPC 상호작용 및 현실감
Gamertag Radio 인터뷰에서도 게임 NPC의 대폭적인 개선 사항이 조명되었습니다. 칼렘바는 더 위쳐 3에서 재사용된 캐릭터 모델에 대한 이전의 비판을 인정하며, 더 위쳐 4가 다양성을 크게 향상시킬 것임을 강조했습니다. 팀의 목표는 커뮤니티 내의 관계를 반영하는 개별적인 배경 이야기와 상호 작용을 통해 각 NPC가 진정으로 살아있음을 느끼게 하는 것입니다.
CD Projekt Red는 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정 개선에도 집중하여 더욱 몰입도 높은 경험을 선사합니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 공개는 NPC 상호 작용과 전반적인 현실감에서 상당한 도약을 약속하여 플레이어에게 게임 세계와 더 깊은 연결을 제공합니다. 더 위쳐 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!