HellDivers 2 Passives de armadura clasificados

May 05,25

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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno influyendo en su movilidad y estadísticas defensivas de manera diferente. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura. Estas poderosas ventajas pueden mejorar drásticamente su juego, lo que las convierte en un aspecto crucial de su estrategia.

Con una variedad diversa de pasivos de armadura para elegir, seleccionar los correctos para sus misiones es vital tanto para la supervivencia como para la eficiencia de combate. Antes de saltar a su Hellpod, consulte nuestra lista actualizada de niveles para asegurarse de que esté equipado con los pasivos de armadura más efectivos para cualquier escenario en HellDivers 2 .

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura, cada uno desempeña un papel fundamental en la configuración de su estilo de juego, estrategia y destreza de combate durante las misiones. Desde relleno adicional para una mejor absorción de daños hasta una exploración mejorada para mejorar el sigilo, el pasivo perfecto puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor.

En Helldivers 2 , estos pasivos se integran en la armadura del cuerpo, mientras que sus cascos y capas siguen siendo estándar sin ningún bonificación adicional.

Aquí hay un desglose integral de todos los pasivos de armadura disponibles en HellDivers 2 , que detalla sus beneficios para ayudarlo a adaptar sus cargas y construcciones para satisfacer las demandas en constante cambio de sus misiones:

Armadura pasiva Descripción
Aclimatado 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas.
Filtración avanzada 80 por ciento de resistencia al daño del gas.
La democracia protege 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. Previene las lesiones en el pecho, como el hemorragia interna.
Conducto eléctrico 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo.
Kit de ingeniería +2 capacidad de granada. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Acolchado extra Calificación de armadura +50 para una defensa mejorada.
Fortificado 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Inflamable 75 por ciento de resistencia al daño del fuego.
Kit de medicina +2 Capacidad de estímulo. +2 segundos Duración de estímulo adicional.
Físico pico 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas.
Explorar Rango reducido del 30 por ciento en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos.
Asistido por servo 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. 50 por ciento de salud adicional de las extremidades.
Asedio 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias.
Inquebrantable 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

Nuestra lista de niveles de nivel de armadura para HellDivers 2 se basa en la versión 1.002.003 del juego, evaluando el valor general, la utilidad y la efectividad de cada pasivo en varias misiones y tipos enemigos.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué?
S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales cambian el juego, lo que le permite cerrar los agujeros de insectos, destruir a los fabricantes y más efectivamente. La reducción de retroceso adicional mejora aún más sus capacidades de combate.
S TIER Kit de medicina La capacidad de sanar con mayor frecuencia aumenta significativamente sus posibilidades de supervivencia, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. No tiene comparación en términos de utilidad de supervivencia.
S TIER Asedio Recientemente introdujo, este pasivo sobresale con su aumento de munición y recargas más rápidas, lo que lo hace ideal para manejar grandes grupos enemigos con armas de munición intensiva.
Un nivel La democracia protege Ofrece un sólido impulso de defensa, particularmente beneficioso en el juego temprano, lo que le permite soportar el daño letal de manera más efectiva.
Un nivel Acolchado extra Una calificación de armadura más alta proporciona una amplia resistencia al daño, por lo que es una elección confiable para cualquier misión.
Un nivel Fortificado Esencial contra los autómatas, este pasivo te ayuda a sobrevivir ataques explosivos y mejora la precisión del arma contra los bots.
Un nivel Asistido por servo Altamente efectivo contra los terminidos, lo que le permite desplegar estratagemas desde una distancia más segura y evitar lesiones por sus ataques.
B Tier Físico pico Si bien el combate cuerpo a cuerpo generalmente se desaconseja, el arrastre de armas reducido puede ser útil contra los enemigos móviles como los supervisores iluminados.
B Tier Inflamable Perfecto para estrategias basadas en incendios, especialmente en planetas con tornados de incendios, mejorando la efectividad de los llamas e incendiarios.
B Tier Explorar Los escaneos de radar proporcionados por los marcadores de mapas ayudan a revelar posiciones enemigas, aunque se clasificaría más alto si también destacara puntos de interés.
C Tier Aclimatado Menos útil debido a la especialización de facciones enemigas en daños elementales específicos, rara vez se encuentra con los cuatro tipos de daño en una misión.
C Tier Filtración avanzada Limitado a las construcciones de gas, sus beneficios son situacionales y no tan impactantes en general.
C Tier Conducto eléctrico Solo valioso contra el iluminado y cuando el fuego amigable es una preocupación, con mejores alternativas disponibles.
C Tier Inquebrantable La reducción mínima en el retroceso de retroceso hace poco para mejorar significativamente la efectividad del combate.
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