Helldivers 2盔甲被動排名
May 05,25
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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦統計數據。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些強大的特權可以大大增強您的遊戲玩法,從而使它們成為策略的關鍵方面。
有各種各樣的裝甲被動式選擇,為您的任務選擇合適的裝甲,對於生存和戰鬥效率至關重要。在進入Hellpod之前,請諮詢我們的更新層列表,以確保您在Helldivers 2中的任何情況下都配備了最有效的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2擁有14種裝甲被動,每個人都在塑造您的遊戲風格,策略和戰鬥能力方面發揮著關鍵作用。從額外的填充以更好地吸收損害,再到增強的偵察以改善隱形,完美的被動可以使戰鬥的潮流對您有利。
在Helldivers 2中,這些被動劑被整合到身體裝甲中,而您的頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有任何額外的獎勵。
這是Helldivers 2中所有可用的所有裝甲被動的全面分解,詳細介紹了它們的好處,以幫助您量身定制負載和建造以滿足您的任務的不斷變化的需求:
裝甲被動 | 描述 |
---|---|
適應 | 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | 80%抵抗氣體損害。 |
民主保護 | 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | +2手榴彈能力。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | 50%抵抗爆炸性損害。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | 75%抵抗火災。 |
Med-Kit | +2刺激能力。 +2秒的額外刺激持續時間。 |
峰體形 | 100%增加了近戰損害。通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | 30%降低了敵人可以檢測球員的範圍。地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | 30%的投擲範圍增加。 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | 30%提高了主要武器的重新加載速度。 30%的主武器彈藥能力提高。 |
堅定不移 | 95%減少了後坐力。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於遊戲的1.002.003版本,評估了每個被動的總體價值,實用程序和各種任務和敵人類型的效力。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
---|---|---|
S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈是一種改變遊戲規則的人,使您能夠關閉蟲子孔,銷毀製造商,並更有效地破壞蟲子。增加的後坐力進一步增強了您的戰鬥能力。 |
S層 | Med-Kit | 更頻繁地治癒的能力顯著增加了您的生存機會,尤其是與實驗輸注助推器相結合時。就生存效用而言,它是無與倫比的。 |
S層 | 準備攻城 | 最近引入的是,這種被動的彈藥和更快的重新加載效果非常出色,使其非常適合用彈藥密集型武器處理大型敵人團體。 |
一級 | 民主保護 | 提供強大的防禦提升,在早期比賽中尤其有益,使您可以更有效地承受致命的傷害。 |
一級 | 額外的填充 | 較高的裝甲等級可提供廣泛的損傷性,使其成為任何任務的可靠選擇。 |
一級 | 強化 | 針對自動機構必不可少的,這種被動可幫助您在爆炸性攻擊中生存並增強對機器人的武器精度。 |
一級 | 伺服輔助 | 非常有效地抵抗終端,使您可以從更安全的距離部署策略,並避免受到攻擊的傷害。 |
B級 | 峰體形 | 雖然通常不建議進行近戰戰鬥,但減少的武器阻力對像照明監督者這樣的移動敵人很有用。 |
B級 | 可炎症 | 非常適合基於火災的策略,尤其是在有火龍捲風的行星上,增強了火焰般的效果和焚化劑的有效性。 |
B級 | 偵察 | 地圖標記提供的雷達掃描有助於揭示敵人的位置,儘管如果它也強調了興趣點,它將排名更高。 |
C層 | 適應 | 由於對特定元素損害賠償的敵人的專業化,因此很少有用,很少在一個任務中遇到所有四種損害類型。 |
C層 | 高級過濾 | 僅限於天然氣製造,其好處是情境,總體上沒有影響力。 |
C層 | 電管 | 只有對照明的有價值,而當友好的火災是一個問題時,還有更好的替代方案。 |
C層 | 堅定不移 | 後坐力減少的最小減少對提高戰鬥有效性的影響很小。 |
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