"El error de los rivales de Marvel causa problemas de FPS bajos para los jugadores"
Un usuario de Reddit ha descubierto un error asombroso en los rivales de Marvel que coloca a los jugadores con computadoras menos potentes en una desventaja significativa. Este problema, enraizado en la mecánica del juego, hace que varios héroes se muevan más lentamente y causen menos daño cuando los jugadores experimentan FPS bajos (cuadros por segundo). Dadas las altas demandas de hardware de los rivales de Marvel, esto efectivamente convierte el juego en un escenario de pago por ganar, donde la moneda no es dinero pagado a desarrolladores o editores, sino más bien el costo de actualizar los componentes de su PC.
Es crucial reconocer que esta no es una característica deliberada, sino un error significativo. Resolviendo que no será rápido, principalmente porque el problema está vinculado al parámetro de tiempo delta, un elemento central en el diseño del juego que garantiza que los juegos funcionen sin problemas, independientemente de la velocidad de cuadro. Si bien sumergirse en los tecnicismos del tiempo de Delta está más allá del alcance de esta discusión, comprender su importancia puede arrojar luz sobre por qué arreglar este error podría llevar un tiempo considerable.
Los héroes afectados por este error en los rivales de Marvel incluyen:
- Doctor Strange
- Glotón
- Veneno
- Magik
- Tronco
Estos personajes experimentan una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y una disminución de la salida de daño. Es plausible que otros héroes también puedan verse afectados por esta falla. Por el momento, el mejor curso de acción para los jugadores es concentrarse en impulsar su FPS, incluso si eso significa comprometerse en la calidad visual. Esto puede ayudar a mitigar los efectos del error hasta que los desarrolladores implementen una solución adecuada.
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