"Marvel Rivals Bug führt zu niedrigen FPS -Problemen für Spieler"
Ein Reddit -Benutzer hat einen erstaunlichen Fehler in Marvel -Konkurrenten aufgedeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern mit einem erheblichen Nachteil versetzt. Dieses Problem, das in der Mechanik des Spiels verwurzelt ist, bewirkt, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten, wenn Spieler niedrige FPS (Frames pro Sekunde) erleben. Angesichts der hohen Hardwareanforderungen von Marvel-Konkurrenten verwandelt dies das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario-wobei die Währung nicht Geld für Entwickler oder Verleger ist, sondern die Kosten für die Verbesserung Ihrer PC-Komponenten.
Es ist entscheidend zu erkennen, dass dies kein bewusstes Merkmal ist, sondern ein erheblicher Fehler. Das Lösen wird nicht schnell sein, vor allem, weil das Problem mit dem Delta -Zeitparameter gebunden ist - ein Kernelement im Spieldesign, das sicherstellt, dass die Spiele unabhängig von der Bildrate reibungslos verlaufen. Während ein Eintauchen in die Techniken der Delta -Zeit über den Rahmen dieser Diskussion hinausgeht, kann das Verständnis seiner Bedeutung beleuchten, warum die Behebung dieses Fehlers möglicherweise eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen kann.
Zu den Helden, die von diesem Fehler in Marvel -Konkurrenten betroffen sind, gehören:
- Doktor Strange
- Vielfraß
- Gift
- Magik
- Sternlord
Diese Charaktere erleben eine reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit, niedrigere Sprunghöhen und verminderte Schädenausgänge. Es ist plausibel, dass auch andere Helden von diesem Fehler betroffen sein könnten. Derzeit ist es die beste Vorgehensweise für die Spieler, sich auf die Steigerung ihrer FPS zu konzentrieren, auch wenn dies bedeutet, dass die visuelle Qualität gefährdet wird. Dies kann dazu beitragen, die Auswirkungen des Fehlers zu mildern, bis eine ordnungsgemäße Lösung von den Entwicklern implementiert wird.
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