"Marvel Rivals 버그는 플레이어에게 낮은 FPS 문제를 일으 킵니다"
Reddit 사용자는 Marvel Rivals에서 엄청난 버그를 발견하여 덜 강력한 컴퓨터를 가진 플레이어를 상당한 단점으로 만듭니다. 게임의 역학에 뿌리를 둔이 문제는 플레이어가 낮은 FPS (초당 프레임)를 경험할 때 여러 영웅이 느리게 움직이고 피해를 줄 수 있습니다. Marvel Rivals의 높은 하드웨어 요구를 감안할 때, 이는 화폐가 개발자 나 게시자에게 지불 된 돈이 아니라 PC 구성 요소를 업그레이드하는 비용이 발생하는 통화가 유료 시나리오로 효과적으로 전환됩니다.
이것이 의도적 인 기능이 아니라 중요한 버그라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 문제가 델타 타임 매개 변수와 관련이 있기 때문에 해결하는 것은 신속하지 않습니다. 게임 디자인의 핵심 요소는 프레임 속도에 관계없이 게임이 원활하게 실행되도록합니다. 델타 시간의 기술에 뛰어 들어이 토론의 범위를 벗어나지 만, 그 중요성을 이해하면이 버그를 고치는 데 상당한 시간이 걸리는 이유를 이해할 수 있습니다.
Marvel Rivals 에서이 버그의 영향을받는 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독액
- 마가크
- 스타로드
이 캐릭터는 움직임 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지고 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들 도이 결함에 의해 영향을받을 수 있다는 것은 그럴듯합니다. 당분간 플레이어를위한 최선의 행동 과정은 시각적 품질을 손상시키는 것을 의미하더라도 FPS를 늘리는 데 집중하는 것입니다. 이를 통해 개발자가 적절한 수정을 구현할 때까지 버그의 영향을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.