“奇蹟競爭對手的錯誤導致球員的FPS較低”
May 01,25
Reddit用戶在漫威競爭對手中發現了一個驚人的錯誤,這使得與強大計算機的玩家處於嚴重的劣勢。植根於遊戲機制的這個問題使幾個英雄的移動速度較慢,而當玩家遇到較低的FPS(每秒幀)時,造成較小的傷害。鑑於漫威競爭對手的高硬件需求,這有效地將游戲變成了付費勝利的方案 - 貨幣不是向開發人員或出版商支付的錢,而是升級PC組件的成本。
認識到這不是故意的特徵,而是一個重要的錯誤,這一點至關重要。解決它不會迅速,主要是因為問題與三角洲時間參數相關,這是遊戲設計中的核心元素,可確保遊戲順利進行,無論幀速率如何。雖然潛入三角洲時間的技術性超出了討論的範圍,但了解其重要性可以闡明為什麼修復此錯誤可能需要大量時間。
在漫威競爭對手中受此錯誤影響的英雄包括:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- Magik
- 星際主
這些角色的運動速度降低,下降高度和損害輸出減少。其他英雄也可能受到這種故障的影響是合理的。目前,玩家的最佳行動是專注於提高FPS,即使這意味著要妥協視覺質量。這可以幫助減輕錯誤的效果,直到開發人員實施適當的修復。
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