"Marvel Rivals Bug provoque de faibles problèmes FPS pour les joueurs"

May 01,25

Un utilisateur de Reddit a découvert un bogue stupéfiant dans les rivaux de Marvel qui met les joueurs avec des ordinateurs moins puissants dans un désavantage significatif. Ce problème, ancré dans la mécanique du jeu, fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts lorsque les joueurs éprouvent des FP faibles (cadres par seconde). Compte tenu des exigences matérielles élevées des concurrents de Marvel, cela transforme effectivement le jeu en un scénario payant - où la monnaie n'est pas de l'argent versé aux développeurs ou aux éditeurs, mais plutôt au coût de la mise à niveau de vos composants PC.

Il est crucial de reconnaître qu'il ne s'agit pas d'une fonctionnalité délibérée, mais d'un bug significatif. Le résoudre ne sera pas rapide, principalement parce que le problème est lié au paramètre Delta Time - un élément central de la conception de jeux qui garantit que les jeux fonctionnent en douceur quelle que soit la fréquence d'images. Tout en plongeant dans les détails techniques du Delta, le temps dépasse le cadre de cette discussion, comprendre son importance peut faire la lumière sur les raisons pour lesquelles la fixation de ce bogue pourrait prendre un temps considérable.

Les héros touchés par ce bug dans les rivaux de Marvel comprennent:

  • Docteur Strange
  • Carcajou
  • Venin
  • Magik
  • Étoile

Ces personnages connaissent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts. Il est plausible que d'autres héros puissent également être affectés par ce problème. Pour le moment, le meilleur plan d'action pour les joueurs est de se concentrer sur l'augmentation de leur FPS, même si cela signifie compromettre la qualité visuelle. Cela peut aider à atténuer les effets du bogue jusqu'à ce qu'une correction appropriée soit implémentée par les développeurs.

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