Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo

Apr 17,25

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su creatividad e innovación pioneros en el ámbito de la consola doméstica. Con un tesoro de IP icónicos que continúan encantando a los jugadores décadas después, Nintendo no muestra signos de desaceleración. A medida que presentan oficialmente el Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre su ilustre historia en el mercado de consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, lo que le permite viajar a través de su evolución y presenciar cómo han empujado constantemente los límites de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará el 33º. Este recuento incluye modelos de revisión de casa y portátiles, con variaciones como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Estos sistemas pioneros fueron un gran éxito y prepararon el escenario para el futuro de Nintendo en la industria del juego. Incluso después de casi 50 años, el legado del juego de televisión en color continúa influyendo en el compromiso de Nintendo con la innovación.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Las primeras computadoras de mano de Nintendo, los dispositivos de juego y vigilancia, vinieron con juegos únicos y vendieron más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Introducieron innovaciones como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong, y fueron revividos en ediciones limitadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema de cartuchos. Añadió muchas de las legendarias franquicias de Nintendo, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los juegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte en el verano de 1989, Game Boy se convirtió en un nombre familiar con su sistema basado en cartuchos. Estaba incluido con Tetris en la mayoría de las regiones, excepto Japón, y llevó a los juegos de mano a nuevas alturas.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Presentamos gráficos de 16 bits, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) Elevated Gaming con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de una entrada de mercado posterior, su alineación estelarla la convirtió en la consola más vendida de su época.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

La incursión de Nintendo en los juegos 3D con el niño virtual fue de corta duración pero memorable. Con solo 22 juegos y una breve presencia en el mercado, se recuerda por su intento único de imágenes 3D.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más elegante del Game Boy, el modelo de bolsillo presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta más rápidos, aunque tenía una duración de batería más corta.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Con la introducción de gráficos 3D, la Nintendo 64 trajo títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un palo analógico establece un nuevo estándar en los juegos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo para un juego de poca luz y contó con una duración de batería más larga en comparación con el bolsillo Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a los juegos de mano, el color de Game Boy fue compatible con retroceso y apoyaba juegos nuevos y antiguos por igual, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Una actualización significativa, el Game Boy Advance introdujo gráficos de 16 bits en un nuevo diseño horizontal y admitió miles de juegos a través de la compatibilidad hacia atrás.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Diseñado específicamente para los entusiastas de los Pokémon, el pequeño Pokémon Mini fue una nueva computadora de mano con una biblioteca de juegos limitada pero características únicas como un reloj y comunicación infrarroja.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Tras el éxito del N64, el GameCube ofreció secuelas a las queridas franquicias y los discos introdujeron en lugar de los cartuchos. Su legado continúa con series populares como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, pero su alto costo condujo a un éxito limitado en el mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de volteo, batería recargable y pantalla retroiluminada, el Game Boy Advance SP fue una actualización significativa sobre su predecesor, aunque carecía de una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo Wi-Fi y una configuración de doble pantalla, incluida una pantalla táctil, revolucionando los juegos de mano.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Introducido en E3 2005, el Tiny Game Boy Micro fue compatible con retroceso y presentó brillo de pantalla ajustable, vendiendo más de 2 millones de unidades en su breve producción.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión más delgada y más ligera del DS, el DS Lite tenía pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Reviviendo el mercado de consolas domésticas de Nintendo, los controles de movimiento de Wii a través del control remoto de Wii trajeron una nueva dimensión a los juegos. Fue compatible con el retroceso con GameCube e introdujo la consola virtual para descargas clásicas de juegos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, el DSI fue una evolución del DS, pero eliminó el Game Boy Advance Slot.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Las pantallas más grandes y el sonido mejorado hicieron del DSI XL una experiencia más inmersiva para los juegos DS.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Con capacidades 3D estereoscópicas, el 3DS trajo nuevas dimensiones a los juegos de mano, con títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Ofreciendo una pantalla 90% más grande, el 3DS XL hizo que los juegos sean más agradables con imágenes mejoradas.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el Gamepad con una pantalla incorporada y soporte HD. A pesar de una fuerte alineación, los desafíos de marketing afectaron sus ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión optimizada de la Wii, el Mini eliminó varias características como el soporte de GameCube y el Wi-Fi, centrándose en un diseño más pequeño y más ligero.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer un juego 2D a un precio más bajo, el 2DS era una alternativa rentable al 3DS, aunque con una calidad de sonido reducida.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Mejorando el 3DS con nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, el nuevo 3DS también introdujo el soporte de NFC para Amiibo.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes y más funciones, el nuevo 3DS XL mejoró las placas faciales personalizables originales pero eliminadas.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando juegos en casa y portátiles, el Switch trajo una versatilidad incomparable y una línea estelar de títulos de primera parte, impulsando a Nintendo a la vanguardia de la industria.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización al 2DS, el modelo XL incluyó un palo analógico, botones de hombro y soporte de amiibo, volviendo al diseño de la capa de alcha.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Una versión más asequible y solo para mano del Switch, el modelo Lite presenta controladores incorporados y una pantalla más pequeña.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Introducido con Metroid Dread, el modelo OLED presenta una pantalla más grande y de alta calidad, altavoces mejorados y un nuevo diseño de muelle.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de un largo período de especulación, Nintendo ha anunciado oficialmente el Switch 2. El trailer Reveal muestra los innovadores archivos adjuntos de Joy-Con, una pantalla más grande y puertos USB-C adicionales. También hay una nueva característica que permite que Joy-Cons funcione como un mouse, lo que podría abrir emocionantes posibilidades de juego. El trailer sugiere un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma que el Switch 2 será en gran medida compatible con versiones anteriores, lo que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que el Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante el Nintendo Direct el 2 de abril.

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