Nintendo Consoles: Historique complet de la date de sortie
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour sa créativité pionnière et son innovation dans l'arène de la console domestique. Avec un trésor d'IPS emblématiques qui continuent d'enchanter les joueurs des joueurs plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. Alors qu'ils dévoilent officiellement le Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à leur illustre histoire sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée, vous permettant de parcourir leur évolution et de voir comment ils ont toujours repoussé les limites du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend à la fois des modèles de révision à domicile et à main-d'œuvre, avec des variations comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ces systèmes pionniers ont été un succès majeur et ont préparé le terrain pour l'avenir de Nintendo dans l'industrie du jeu. Même après près de 50 ans, l'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo envers l'innovation.
Game & Watch - 28 avril 1980
Les premières ordinateurs de poche de Nintendo, les appareils Game & Watch, sont venus avec des jeux uniques et ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong, et ont été relancées en éditions limitées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche. Il a donné naissance à de nombreuses franchises légendaires de Nintendo, notamment Super Mario, la légende de Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire dans l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lancé en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy est devenu un nom familier avec son système basé sur la cartouche. Il a été regroupé de Tetris dans la plupart des régions, à l'exception du Japon, et a fait un jeu portable à de nouveaux sommets.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits, le jeu élevé du Système de divertissement Super Nintendo (SNES) avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré une entrée de marché ultérieure, sa gamme stellaire en a fait la console la plus vendue de son époque.
Virtual Boy - 14 août 1995
L'incursion de Nintendo dans les jeux 3D avec le garçon virtuel a été de courte durée mais mémorable. Avec seulement 22 jeux et une brève présence sur le marché, on se souvient de sa tentative unique de visuels 3D.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus élégante du Game Boy, le modèle Pocket comportait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse plus rapides, bien qu'il ait une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Avec l'introduction de graphiques 3D, le Nintendo 64 a apporté des titres emblématiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a établi une nouvelle norme dans les jeux.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour le jeu à faible luminosité et a possédé une durée de vie de la batterie plus longue par rapport à la poche de Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du Game Boy était compatible en arrière et soutenait de nouveaux et anciens jeux, améliorant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Une mise à niveau significative, le Game Boy Advance a introduit des graphiques 16 bits dans une nouvelle conception horizontale et a soutenu des milliers de jeux grâce à une compatibilité arriérée.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après le succès du N64, le GameCube a offert des suites aux franchises bien-aimées et a introduit des disques au lieu de cartouches. Son héritage se poursuit avec des séries populaires comme Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, mais son coût élevé a conduit à un succès limité sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Doté d'une conception FLIP, d'une batterie rechargeable et d'un écran rétro-éclairé, le Game Boy Advance SP a été une mise à niveau significative par rapport à son prédécesseur, bien qu'il n'ait pas de prise casque.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le Wi-Fi et une configuration à double écran, y compris un écran tactile, révolutionnant les jeux portables.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Introduit à l'E3 2005, le minuscule Game Boy Micro était compatible en arrière et présentait une luminosité d'écran réglable, vendant plus de 2 millions d'unités dans sa courte production.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version plus mince et plus légère du DS, le DS Lite avait des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revivant du marché de la console domestique de Nintendo, les contrôles de mouvement de la Wii via la télécommande Wii ont apporté une nouvelle dimension au jeu. Il était compatible en arrière avec GameCube et a présenté la console virtuelle pour les téléchargements de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le DSI était une évolution du DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Des écrans plus grands et un son amélioré ont fait du DSI XL une expérience plus immersive pour les jeux DS.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Avec des capacités 3D stéréoscopiques, la 3DS a apporté de nouvelles dimensions à des jeux portables, avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Offrant un écran à 90% plus grand, le 3DS XL a rendu le jeu plus agréable avec des visuels améliorés.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le GamePad avec un écran intégré et un support HD. Malgré une composition solide, les défis marketing ont affecté ses ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version rationalisée de la Wii, la mini a supprimé plusieurs fonctionnalités comme GameCube Support et Wi-Fi, en se concentrant sur un design plus petit et plus léger.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant un gameplay 2D à un prix inférieur, le 2DS était une alternative rentable à la 3DS, mais avec une qualité sonore réduite.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Améliorant la 3DS avec de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, le nouveau 3DS a également introduit le support NFC pour Amiibo.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans plus grands et plus de fonctionnalités, la nouvelle 3DS XL s'est améliorée sur les plaques faciales personnalisables d'origine mais supprimées.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant des jeux à domicile et portables, le commutateur a apporté une polyvalence inégalée et une gamme stellaire de titres de premier parti, propulsant Nintendo au premier plan de l'industrie.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à niveau vers le modèle 2DS, le modèle XL comprenait un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, revenant à la conception de clapet.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Une version plus abordable et portative uniquement du commutateur, le modèle Lite dispose de contrôleurs intégrés et d'un écran plus petit.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Introduit avec Metroid Dread, le modèle OLED dispose d'un écran plus grand et de haute qualité, de haut-parleurs améliorés et d'une nouvelle conception de quai.
Consoles Nintendo à venir
Après une longue période de spéculation, Nintendo a officiellement annoncé le Switch 2. La bande-annonce de révélation présente des attachements Joy-Con innovants, un écran plus grand et des ports USB-C supplémentaires. Il existe également une nouvelle fonctionnalité permettant à Joy-Cons de fonctionner comme une souris, ce qui pourrait ouvrir des possibilités de gameplay passionnantes. La bande-annonce suggère un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme que le Switch 2 sera largement compatible en arrière, prenant en charge les jeux physiques et numériques.Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait être au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors de la Nintendo directe le 2 avril.
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