任天堂游戏机:完整的发布日期历史记录
任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其在家庭控制台竞技场的开拓性创造力和创新而闻名。在数十年后继续吸引着魔法球员的标志性IP的宝库,任天堂没有放慢脚步的迹象。当他们正式推出Nintendo Switch 2时,这是反思他们在游戏机市场中杰出历史的理想时刻。
下面,我们汇编了任天堂有史以来发布的每个游戏机的全面列表,使您能够穿越他们的进化,并见证他们如何始终如一地突破游戏的界限。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33。该计数包括家庭和手持式修订模型,其中包括XL和Mini等变体。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂最初从事游戏硬件的冒险是与三菱电子产品的合作彩色电视连续剧。这些开拓性系统是一个重大的热门,并为任天堂在游戏行业的未来奠定了基础。即使经过近50年的速度,彩色电视游戏的遗产仍在不断影响任天堂对创新的承诺。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂的第一批手持式游戏和手表设备都有独特的游戏,全球售出了超过4000万台。他们介绍了D-Pad之类的创新,在Donkey Kong模型中看到,并于2020年和2021年在限量版中复活,以庆祝Mario和Zelda Anniversaries。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为Famicom,其墨盒系统彻底改变了家庭游戏。它孕育了任天堂的许多传奇特许经营权,包括超级马里奥(Super Mario),《塞尔达传说》和《银河战士》,巩固了其在游戏史上的基石的地位。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy于1989年夏天在北美推出,成为其基于墨盒的系统的家喻户晓的名字。它在大多数地区(日本除外)与俄罗斯方块捆绑在一起,并将手持式游戏带到了新的高度。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)介绍了16位图形,具有Super Mario World和Donkey Kong Country等标题。尽管市场进入后期,但其出色的阵容使其成为其时代最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
任天堂与虚拟男孩一起涉足3D游戏,但令人难忘。只有22场比赛和短暂的市场存在,它因其在3D视觉效果中的独特尝试而被人们铭记。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Pocket Model是游戏男孩的时尚版本,具有更清晰的黑白屏幕和更快的响应时间,尽管电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
随着3D图形的推出,任天堂64带来了标志性的标志性标题,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of of Zelda:of Time Of Time》。它的创新控制器带有模拟棒为游戏设定了新的标准。
Game Boy Light- 1998年4月14日
与Game Boy Pocket相比,Game Boy Light独有的是日本的Boy Light为低光扮演增添了背光,并拥有更长的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色是向后兼容的,并支持了新的和旧游戏,从而增强了像俄罗斯方块一样充满活力的颜色。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance是一个重大升级,在新的水平设计中引入了16位图形,并通过向后兼容性支持了数千场游戏。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在N64成功之后,GameCube为心爱的特许经营提供了续集,并引入了碟片而不是墨盒。它的遗产继续以流行的系列(如动物过境)。
松下问 - 2001年12月14日
Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,但其高成本导致了市场成功率有限。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
游戏Boy Advance SP采用翻转设计,可充电电池和背光屏幕,对其前任进行了重大升级,尽管它缺乏耳机插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,推出了Wi-Fi和双屏幕设置,包括触摸屏,革命性的手持游戏。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005推出的这款小型游戏男孩Micro是向后兼容的,具有可调节的屏幕亮度,在短暂的生产过程中售出了超过200万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的较小版本,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过Wii Remote恢复了任天堂的主机市场,Wii的动作控制为游戏带来了新的维度。它与GameCube倒退,并引入了虚拟控制台以供经典游戏下载。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相机和SD卡插槽,是DS的演变,但删除了Game Boy Advance插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
较大的屏幕和改进的声音使DSI XL成为DS游戏的更身临其境的体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
凭借立体3D功能,3DS为手持游戏带来了新的维度,其中包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的链接之类的标题。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供了90%的屏幕,可以通过增强的视觉效果使游戏更加愉快。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了GamePad,并提供了内置屏幕和高清支持。尽管阵容很强,但营销挑战仍影响了其销售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Mini是一个简化的Wii版本,删除了GameCube支持和Wi-Fi等几个功能,重点是较小,较轻的设计。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以较低的价格提供2D游戏玩法是3DS的经济高效替代品,尽管声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
使用新的控件(例如C-Stick和ZR/ZL按钮)增强3DS,新3DS还引入了NFC对Amiibo的支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
有了较大的屏幕和更多功能,新的3DS XL在原始但可自定义的面板上进行了改进。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
该开关结合了家庭和便携式游戏,带来了无与伦比的多功能性和一流的第一方冠军,并推动了任天堂成为该行业的最前沿。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
XL型号的升级为2DS,包括一个模拟棒,肩部按钮和Amiibo支持,返回翻盖设计。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Lite型号是一个更实惠的,仅手持式的开关版本,具有内置的控制器和较小的屏幕。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
OLED型号带着银河战士的恐惧引入,具有更大的高质量屏幕,增强的扬声器和新的码头设计。
即将到来的任天堂游戏机
经过长时间的猜测,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示预告片展示了创新的Joy-Con附件,更大的屏幕和其他USB-C端口。还有一项新功能,允许Joy-Cons充当鼠标,这可以打开令人兴奋的游戏可能性。预告片暗示了一个新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,并确认Switch 2在很大程度上是向后兼容的,从而支持物理和数字游戏。分析师认为,Switch 2的价格可能约为400美元。我们已经收集了预告片中的所有已知详细信息,但是预计在4月2日的任天堂直销期间,预计将有更多信息,包括发布日期。
Answersee结果-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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