任天堂遊戲機:完整的發布日期歷史記錄
任天堂是視頻遊戲世界中的泰坦,以其在家庭控制台競技場的開拓性創造力和創新而聞名。在數十年後繼續吸引著魔法球員的標誌性IP的寶庫,任天堂沒有放慢腳步的跡象。當他們正式推出Nintendo Switch 2時,這是反思他們在遊戲機市場中傑出歷史的理想時刻。
下面,我們彙編了任天堂有史以來發布的每個遊戲機的全面列表,使您能夠穿越他們的進化,並見證他們如何始終如一地突破遊戲的界限。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將標記第33。該計數包括家庭和手持式修訂模型,其中包括XL和Mini等變體。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂最初從事遊戲硬件的冒險是與三菱電子產品的合作彩色電視連續劇。這些開拓性系統是一個重大的熱門,並為任天堂在遊戲行業的未來奠定了基礎。即使經過近50年的速度,彩色電視遊戲的遺產仍在不斷影響任天堂對創新的承諾。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂的第一批手持式遊戲和手錶設備都有獨特的遊戲,全球售出了超過4000萬台。他們介紹了D-Pad之類的創新,在Donkey Kong模型中看到,並於2020年和2021年在限量版中復活,以慶祝Mario和Zelda Anniversaries。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為Famicom,其墨盒系統徹底改變了家庭遊戲。它孕育了任天堂的許多傳奇特許經營權,包括超級馬里奧(Super Mario),《塞爾達傳說》和《銀河戰士》,鞏固了其在遊戲史上的基石的地位。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy於1989年夏天在北美推出,成為其基於墨盒的系統的家喻戶曉的名字。它在大多數地區(日本除外)與俄羅斯方塊捆綁在一起,並將手持式遊戲帶到了新的高度。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)介紹了16位圖形,具有Super Mario World和Donkey Kong Country等標題。儘管市場進入後期,但其出色的陣容使其成為其時代最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
任天堂與虛擬男孩一起涉足3D遊戲,但令人難忘。只有22場比賽和短暫的市場存在,它因其在3D視覺效果中的獨特嘗試而被人們銘記。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Pocket Model是遊戲男孩的時尚版本,具有更清晰的黑白屏幕和更快的響應時間,儘管電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
隨著3D圖形的推出,任天堂64帶來了標誌性的標誌性標題,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of of Zelda:of Time Of Time》。它的創新控制器帶有模擬棒為遊戲設定了新的標準。
Game Boy Light- 1998年4月14日
與Game Boy Pocket相比,Game Boy Light獨有的是日本的Boy Light為低光扮演增添了背光,並擁有更長的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
為手持遊戲帶來色彩,遊戲男孩的顏色是向後兼容的,並支持了新的和舊遊戲,從而增強了諸如帶有鮮豔色彩的俄羅斯方塊。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance是一個重大升級,在新的水平設計中引入了16位圖形,並通過向後兼容性支持了數千場遊戲。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在N64成功之後,GameCube為心愛的特許經營提供了續集,並引入了碟片而不是墨盒。它的遺產繼續以流行的系列(如動物過境)。
松下問 - 2001年12月14日
Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,但其高成本導致了市場成功率有限。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
遊戲Boy Advance SP採用翻轉設計,可充電電池和背光屏幕,對其前任進行了重大升級,儘管它缺乏耳機插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,推出了Wi-Fi和雙屏幕設置,包括觸摸屏,革命性的手持遊戲。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005推出的這款小型遊戲男孩Micro是向後兼容的,具有可調節的屏幕亮度,在短暫的生產過程中售出了超過200萬台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的較小版本,具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而增強了遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通過Wii Remote恢復了任天堂的主機市場,Wii的動作控制為遊戲帶來了新的維度。它與GameCube倒退,並引入了虛擬控制台以供經典遊戲下載。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相機和SD卡插槽,是DS的演變,但刪除了Game Boy Advance插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
較大的屏幕和改進的聲音使DSI XL成為DS遊戲的更身臨其境的體驗。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
憑藉立體3D功能,3DS為手持遊戲帶來了新的維度,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的鏈接之類的標題。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供了90%的屏幕,可以通過增強的視覺效果使遊戲更加愉快。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之後,Wii U引入了GamePad,並提供了內置屏幕和高清支持。儘管陣容很強,但營銷挑戰仍影響了其銷售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Mini是一個簡化的Wii版本,刪除了GameCube支持和Wi-Fi等幾個功能,重點是較小,較輕的設計。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以較低的價格提供2D遊戲玩法是3DS的經濟高效替代品,儘管聲音質量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
使用新的控件(例如C-Stick和ZR/ZL按鈕)增強3DS,新3DS還引入了NFC對Amiibo的支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
有了較大的屏幕和更多功能,新的3DS XL在原始但可自定義的面板上進行了改進。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
該開關結合了家庭和便攜式遊戲,帶來了無與倫比的多功能性和一流的第一方冠軍,並推動了任天堂成為該行業的最前沿。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
XL型號的升級為2DS,包括一個模擬棒,肩部按鈕和Amiibo支持,返回翻蓋設計。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Lite型號是一個更實惠的,僅手持式的開關版本,具有內置的控制器和較小的屏幕。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
OLED型號帶有銀河戰士的恐懼,具有更大的高質量屏幕,增強的揚聲器和新的碼頭設計。
即將到來的任天堂遊戲機
經過長時間的猜測,任天堂正式宣布了Switch 2。揭示預告片展示了創新的Joy-Con附件,更大的屏幕和其他USB-C端口。還有一項新功能,允許Joy-Cons充當鼠標,這可以打開令人興奮的遊戲可能性。預告片暗示了一個新的馬里奧卡丁車,並獲得了24名玩家的支持,並確認Switch 2在很大程度上是向後兼容的,從而支持物理和數字遊戲。分析師認為,Switch 2的價格可能約為400美元。我們已經收集了預告片中的所有已知詳細信息,但是預計在4月2日的任天堂直銷期間,預計將有更多信息,包括發布日期。
Answersee結果-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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