Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 horas, dificultad ajustable

May 19,25

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Descubra lo último en Phantom Blade Zero, un juego establecido para redefinir los juegos de acción con sus características únicas y configuraciones de dificultad ajustable. Establecido para lanzar en 2025, Phantom Blade Zero promete una experiencia atractiva que diverge del género tradicional de las almas. Siga leyendo para descubrir más sobre su desarrollo y lo que puede anticipar de este emocionante título.

Actualizaciones de desarrollo de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero no es una almas, presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero se separa del género de las almas al ofrecer cuatro niveles de dificultad distintos: fácil, ordinario, difícil y extremadamente difícil. Este movimiento lo diferencia de los juegos de almas notoriamente desafiantes, que generalmente no proporcionan tales opciones. El director del juego Soulframe aclaró esta distinción a través de un tweet oficial después del juego de verano Fest 2024, enfatizando que el objetivo del equipo nunca era crear otra almas. En cambio, su objetivo es entregar "combate combinado por combo y bombeo de corazón que es agitado, gratificante y estimulante".

A pesar de las comparaciones iniciales debido a sus peleas de mundo y jefes de temática oscura, Soulframe confirmó que mientras el juego se inspira en títulos en forma de almas en términos de mapas y exploración de varias capas, "las similitudes se detienen allí". Describió a Phantom Blade Zero como una mezcla de "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", fusionando una intensa acción de pirateo y ondas con una exploración de área expansiva.

Las características del juego con más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero está listo para ofrecer una rica experiencia de juego, con más de 30 armas primarias y 20 armas secundarias, cada una con efectos únicos y estilos de juego. Los jugadores pueden esperar una historia principal que dure 20-30 horas, complementada por 20-30 horas adicionales de contenido lateral, asegurando una experiencia de juego integral.

Las batallas de jefes contarán con al menos dos fases, con la mecánica innovadora que permite a los jugadores reiniciar desde la segunda fase si fallan, evitando que repitan la fase inicial. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", desafía a los jugadores a luchar contra los jefes previamente derrotados, desbloqueando nuevos jefes ocultos y extendiendo aún más la capacidad de repetición del juego.

Además, el juego incluye un mecánico que influye en su final, aunque los detalles sobre cómo funcionará esto y la cantidad de posibles finales permanecen sin revelar.

Phantom Blade Año cero del trailer de juego de serpiente

El "Año del trailer de juego de serpiente" muestra al protagonista principal, Soul, en una batalla contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destaca varias armas que el alma puede usar, incluida la "espada de serpiente suave del arma No.13" y "Arma No.27 de la serpiente blanca y la víbora carmesí".

El avance confirma que la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero se anunciará en 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego también lanzó un video que celebra el Año Nuevo Lunar, donde Soulframe se burló de anuncios más emocionantes y prometió revelar algo sin precedentes más adelante en el año.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con planes para un lanzamiento de PC. Todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento específica.

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