Phantom Blade Zero:20〜30時間のゲームプレイ、調整可能な難易度

May 19,25

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

ユニークな機能と調整可能な難易度設定を備えたアクションゲームを再定義するゲームセットであるPhantom Blade Zeroの最新を発見してください。 2025年に発売される予定であるPhantom Blade Zeroは、伝統的な魂のようなジャンルとは異なる魅力的な体験を約束します。その開発と、このスリリングなタイトルから予想できることについてもっと明らかにしてください。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの異なる難易度を提供することにより、ソウルスのようなジャンルから脱却します。この動きは、それを悪名高い挑戦的なソウルスのようなゲームと区別しますが、これは通常、そのようなオプションを提供しません。ゲームディレクターのソウルフレームは、公式のツイート後のゲームフェスト2024を通じてこの区別を明らかにし、チームの目標は別のソウルスのようなものを作成することではないことを強調しました。代わりに、彼らは「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」を提供することを目指しています。

暗いテーマをテーマにした世界とボスの戦いによる最初の比較にもかかわらず、Soulframeは、ゲームがマルチレイヤーの地図と探索の観点からソウルスのようなタイトルからインスピレーションを得ている一方で、「類似点はそこで止まる」ことを確認しました。彼は、Phantom Blade Zeroを、「SoulsゲームマップでのNinja Gaiden Combat」のブレンド、激しいハックアンドスラッシュアクションと広大なエリア探査と融合したと説明しました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、30を超える主要な武器と20個のセカンダリ武器を備えたリッチなゲームプレイエクスペリエンスを提供するように設定されています。プレイヤーは、20〜30時間続くメインストーリーのプレイスルーが、さらに20〜30時間のサイドコンテンツで補足され、包括的なゲーム体験を確保することを期待できます。

ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特徴とし、革新的なメカニックが失敗した場合にプレイヤーが第2フェーズから再起動できるようにし、初期フェーズを繰り返すことから節約できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーに以前に敗北したボスと戦うように挑戦し、新しい隠されたボスのロックを解除し、ゲームの再生可能性をさらに拡張します。

さらに、ゲームにはエンディングに影響を与えるメカニックが含まれていますが、これがどのように機能するか、可能なエンディングの数が非公開のままであることの詳細が含まれています。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いで、主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトヘビの剣」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを確認しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表をからかい、今年後半に前例のないものを明らかにすることを約束するLunar New Yearを祝うビデオもリリースしました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画があります。特定のリリース日はまだ設定されていません。

専用のページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新ニュースを最新の状態に保ちます。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.