팬텀 블레이드 제로 : 20-30 시간 게임 플레이, 조정 가능한 난이도
고유 한 기능과 조정 가능한 난이도 설정으로 액션 게임을 재정의하도록 설정된 게임 인 Phantom Blade Zero를 발견하십시오. 2025 년에 출시 될 예정인 Phantom Blade Zero는 전통적인 영혼과 같은 장르에서 나오는 매력적인 경험을 약속합니다. 개발 과이 스릴 넘치는 타이틀에서 기대할 수있는 것에 대해 더 많이 밝히십시오.
팬텀 블레이드 제로 개발 업데이트
Phantom Blade Zero가 아닌 Soulslike, 4 가지 난이도 옵션이 특징입니다.
Phantom Blade Zero는 4 가지의 어려움 수준을 제공함으로써 Souls와 같은 장르에서 벗어납니다. 쉬운, 평범하고 어렵고 매우 어렵습니다. 이 움직임은 일반적으로 그러한 옵션을 제공하지 않는 악명 높은 도전적인 영혼 같은 게임과 구별됩니다. 게임 디렉터 Soulframe은 공식 트윗 포스트-여름 게임 페스트 2024를 통해이 차이를 명확히했으며, 팀의 목표는 결코 다른 영혼과 같은 다른 영혼을 만들지 않았다는 것을 강조했습니다. 대신, 그들은 "콤보 중심의 심장 펌핑 전투를 열렬하고 보람 있고 짜릿한 전투"를 제공하는 것을 목표로합니다.
Soulframe은 어두운 주제 세계와 보스 싸움으로 인한 초기 비교에도 불구하고 게임이 멀티 레이어 맵과 탐험 측면에서 Souls와 같은 타이틀에서 영감을 얻는 반면 "유사성은 그곳에서 멈 춥니 다"고 확인했습니다. 그는 Phantom Blade Zero를 "Souls Game Map의 Ninja Gaiden Combat"의 혼합으로 묘사하여 광범위한 지역 탐사와 강렬한 해킹 및 슬래시 액션을 병합했습니다.
30 개 이상의 무기, 20-30 시간의 플레이 스루 등의 게임 플레이 기능
Phantom Blade Zero는 각각 독특한 효과와 게임 플레이 스타일을 갖춘 30 개가 넘는 1 차 무기와 20 개의 2 차 무기를 특징으로하는 풍부한 게임 플레이 경험을 제공 할 예정입니다. 플레이어는 20-30 시간의 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠로 보충 된 주요 이야기를 기대할 수있어 포괄적 인 게임 경험을 보장합니다.
보스 전투는 최소 2 단계를 특징으로하며, 혁신적인 정비공은 플레이어가 실패하면 두 번째 단계에서 다시 시작하여 초기 단계를 반복하는 것을 절약 할 수 있습니다. 새로운 게임 모드 인 "Li Wulin"은 플레이어가 이전에 패배 한 보스와 싸우고 새로운 숨겨진 보스를 잠금 해제하고 게임의 재생 가능성을 더욱 확장하도록 도전합니다.
또한, 게임에는 결말에 영향을 미치는 정비공이 포함되어 있지만 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 세부 사항과 가능한 결말 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
뱀 게임 플레이 트레일러의 팬텀 블레이드 제로 해
"Snake Gameplay Trailer의 해"는 "Seven Stars의 주요 제자"와의 전투에서 주요 주인공 Soul을 선보입니다. 트레일러는 또한 "무기 No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent 및 Crimson Viper"를 포함하여 Soul이 사용할 수있는 다양한 무기를 강조합니다.트레일러는 Phantom Blade Zero의 출시 날짜가 2025 년에 발표 될 것이라고 확인합니다.이 게임의 공식 Twitter (X) 페이지는 Lunar New Year를 축하하는 비디오를 발표했으며 Soulframe은 더 흥미로운 발표를 괴롭 히고 연말에 전례없는 것을 공개하겠다고 약속했습니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스 계획을 세우는 PlayStation 5 용 개발 중입니다. 특정 출시 날짜는 아직 설정되지 않았습니다.
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