Phantom Blade Zero: 20-30 часов геймплей, регулируемая сложность

May 19,25

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Откройте для себя последнюю часть Phantom Blade Zero, игровой игрой для переосмысления Action Gaming с его уникальными функциями и регулируемыми настройками сложности. Призрачный в 2025 году, Phantom Blade Zero обещает увлекательный опыт, который расходится от традиционного жанра, подобного душам. Читайте дальше, чтобы раскрыть больше о его развитии и о том, что вы можете ожидать от этого захватывающего названия.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero, а не душевные, показывает четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero отрывается от жанра, подобного душам, предлагая четыре различных уровня сложности: простой, обычный, трудный и чрезвычайно трудный. Этот шаг отличает его от общеизвестно сложных душ, похожих на игры, которые обычно не предоставляют такие варианты. Директор игры Soulframe прояснил это различие с помощью официального твита после летнего фестиваля Game Fest 2024, подчеркнув, что цель команды никогда не заключалась в создании другой души. Вместо этого они стремятся доставить «управляемый комбинированным боем, нарастающий душераздирающим, который является беспокойным, полезным и волнующим».

Несмотря на первоначальные сравнения из-за борьбы с тематическим тематическим тематикой и боссов, Soulframe подтвердил, что, хотя игра черпает вдохновение из титулов, подобных душам с точки зрения многослойных карт и исследования, «сходства останавливаются на этом». Он описал Phantom Blade Zero как смесь «Ninja Gaiden Combat на игровой карте Souls», объединяя интенсивные действия по взлому и складывания с обширным исследованием области.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero собирается предложить богатый опыт игрового процесса с более чем 30 основным оружием и 20 вторичного оружия, каждое из которых имеет уникальные эффекты и стили игрового процесса. Игроки могут ожидать основного прохождения истории продолжительностью 20-30 часов, дополненных дополнительными 20-30 часами побочного содержания, обеспечивая комплексный игровой опыт.

В битвах с боссами будут представлены как минимум два этапа, а инновационный механик позволяет игрокам перезагрузить со второго этапа, если они потерпят неудачу, что спасет от повторения начального этапа. Новый игровой режим, «Ли Вулин», бросает вызов игрокам сражаться с ранее побежденными боссами, разблокируя новых скрытых боссов и еще больше расширяя воспроизводимость игры.

Кроме того, игра включает механику, которая влияет на его окончание, хотя подробности о том, как это будет работать, и количество возможных окончаний остается нераскрытым.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

«Год геймплейного трейлера Snake» демонстрирует главного главного героя души в битве против «Главного ученика Семи звезд». Трейлер также подчеркивает различные оружия, в том числе «Оружие № 13 Soft Snake Sword» и «Оружие № 27 Белого змея и Багровый гадюк».

Трейлер подтверждает, что дата выпуска Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. Официальная страница игры в Twitter (X) также выпустила видео, посвященное Лунному Новому году, где Soulframe дразнил более захватывающие объявления и пообещала раскрыть что -то беспрецедентное в конце года.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5 с планами выпуска ПК. Никакой конкретной даты выпуска еще не установлена.

Оставайтесь в курсе последних новостей о Phantom Blade Zero, посетив нашу специальную страницу.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.