Las microtransacciones de Stormgate dibujan una reacción violenta de la comunidad
El lanzamiento de Access Early de Steam Tormgate ha recibido una respuesta mixta de los fanáticos y los patrocinadores. Este artículo explora las preocupaciones planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego.
Inicio rocoso de Stormgate
Backer Decepción sobre la monetización
El muy esperado juego RTS, con el objetivo de ser un sucesor de Starcraft II, ha enfrentado críticas desde su lanzamiento de Steam. A pesar de recaudar más de $ 2.3 millones en Kickstarter (con un objetivo de financiación inicial de $ 35 millones), los patrocinadores se sienten engañados por la monetización. Aquellos que prometieron $ 60 por el paquete "último" esperado el contenido de acceso temprano completo, una promesa aparentemente incumplida.
Muchos apoyaron el proyecto de Pasión de Frost Giant Studios, con la esperanza de contribuir a su éxito. Si bien se anuncia como gratuito con microtransacciones, el modelo de monetización agresivo ha dejado a muchos patrocinadores infelices. Un solo capítulo de campaña (tres misiones) cuesta $ 10, y los personajes cooperativos individuales cuestan lo mismo: el doble del precio de Starcraft II. Muchos patrocinadores, habiendo invertido significativamente, esperaban un juego de acceso temprano completo. La incorporación de un nuevo personaje, Warz, el día del lanzamiento, excluido de Kickstarter Rewards, alimentó aún más su frustración.
Un revisor de Steam, Aztraeuz, resumió el sentimiento: "Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador ... ¿Por qué hay microtransacciones pre-Días que no poseemos?"
Frost Giant Studios respondió en Steam, reconociendo el malentendido con respecto al contenido de paquete de Kickstarter. Declararon que, si bien intentaron aclarar el contenido de los paquetes, muchos patrocinadores anticiparon el paquete "último" para incluir toda la jugabilidad de acceso temprano. Como compromiso, todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo en el "Ultimate Found’s Pack Nivel y arriba" recibirán el próximo héroe pagado de forma gratuita (excluyendo Warz, debido a compras anteriores).
A pesar de esto, la insatisfacción persiste con respecto a la monetización agresiva y los problemas de juego subyacentes.
Abordar los comentarios del jugador después del lanzamiento
Stormgate conlleva expectativas significativas, desarrolladas por veteranos de Starcraft II. Si bien el juego Core RTS muestra potencial, las críticas incluyen monetización agresiva, imágenes deficientes, características de campaña faltantes, interacciones unitarias decepcionantes e IA inquietante.
Estos problemas dieron como resultado una clasificación de vapor "mixta", con algunos etiquetarlo "Starcraft II en casa". Sin embargo, las revisiones también reconocen el potencial del juego de mejora en áreas como la narración de historias y las imágenes. Para una revisión exhaustiva, consulte el siguiente enlace.
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