Les microtransactions de Stormgate tirent le contrecoup de la communauté
Stormgate's Steam Early Access Launch a reçu une réponse mitigée des fans et des bailleurs de fonds. Cet article explore les préoccupations soulevées par les bailleurs de fonds Kickstarter et l'état actuel du jeu.
Début rocheux de Stormgate
déception du bailleur de fonds concernant la monétisation
Le jeu RTS très attendu, visant à être un successeur de Starcraft II, a fait face à des critiques depuis sa sortie de vapeur. Malgré la hausse de plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter (avec un objectif de financement initial de 35 millions de dollars), les bailleurs de fonds se sentent induits en erreur par la monétisation. Ceux qui ont promis 60 $ pour le package "ultime" s'attendaient à un contenu d'accès précoce complet, une promesse apparemment insatisfaite.
Beaucoup ont soutenu le projet de Frost Giant Studios par passion, dans l'espoir de contribuer à son succès. Bien que annoncé comme gratuit avec les microtransactions, le modèle de monétisation agressif a laissé de nombreux contributeurs malheureux. Un seul chapitre de campagne (trois missions) coûte 10 $, et les personnages de coopératifs individuels coûtent le même - le double du prix de Starcraft II. De nombreux bailleurs de fonds, ayant investi considérablement, s'attendaient à un gameplay complet d'accès anticipé. L'ajout d'un nouveau personnage, Warz, le jour de lancement, exclu des récompenses Kickstarter, a encore alimenté leur frustration.
Un critique de Steam, Aztraeeuz, a résumé le sentiment: "Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur ... Pourquoi y a-t-il des microtransactions avant la journée 1 que nous ne possédons pas?"
Frost Giant Studios a répondu sur Steam, reconnaissant le malentendu concernant le contenu du bundle Kickstarter. Ils ont déclaré que même s'ils tentaient de clarifier le contenu des paquets, de nombreux bailleurs de fonds prévoyaient le package "ultime" pour inclure tout le gameplay d'accès anticipé. En tant que compromis, tous les bailleurs de fonds Kickstarter et Indiegogo du "Ultimate Founder’s Pack Tier et au-dessus" recevront gratuitement le prochain héros payant (à l'exclusion de Warz, en raison des achats antérieurs).
Malgré cela, l'insatisfaction persiste concernant la monétisation agressive et les problèmes de gameplay sous-jacents.
Adressage des commentaires des joueurs après le lancement
Stormgate a des attentes importantes, développées par les anciens combattants de Starcraft II. Alors que le gameplay RTS de base montre le potentiel, les critiques incluent la monétisation agressive, les visuels inférieurs à la filière, les caractéristiques de la campagne manquantes, les interactions unitaires décevantes et l'IA incontestable.
Ces problèmes ont abouti à une cote de vapeur "mixte", avec une certaine étiquetage "Starcraft II à la maison". Cependant, les critiques reconnaissent également le potentiel d'amélioration du jeu dans des domaines comme la narration et les visuels. Pour une revue complète, voir le lien ci-dessous.
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