Stormgate微交易引起社区的反弹
Stormgate的Steam早期访问发布已得到粉丝和支持者的反应。本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。
Stormgate的艰难开端
支持获利的失望
备受期待的RTS游戏,旨在成为Starcraft II的继任者,自从蒸发以来就受到了批评。尽管Kickstarter筹集了超过230万美元(以3500万美元的初始资金目标)筹集了超过230万美元,但支持者却被货币化误导了。那些承诺为“终极”套餐的60美元的人预计完整的早期访问内容,这似乎是没有实现的。
许多人以激情支持弗罗斯特巨人工作室的项目,希望为其成功做出贡献。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化模式使许多支持者感到不高兴。单个活动章(三个任务)的价格为10美元,单个合作角色的成本相同 - 与Starcraft II的价格相同。许多支持者进行了大量投资,预计全面的早期访问游戏。在启动当天,添加了一个新角色Warz,不包括Kickstarter奖励,进一步加剧了他们的挫败感。
蒸汽审稿人阿斯特雷兹(Aztraeuz)总结了这种情绪:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴雪从开发人员中带出来...为什么我们不拥有我们不拥有的1天1微交易?”
Frost Giant Studios在Steam上做出了回应,承认Kickstarter Bundle内容的误解。他们说,尽管他们试图澄清捆绑包的内容,但许多支持者预计“终极”软件包包括所有早期访问游戏。作为妥协,“终极创始人的包装层及以上”的所有Kickstarter和Indiegogo支持者都将免费获得下一个付费英雄(由于事先购买,不包括Warz)。
尽管如此,在积极的货币化和潜在的游戏问题上仍然存在不满。
寻求玩家反馈发布后
Stormgate具有由Starcraft II退伍军人开发的重大预期。虽然核心RTS游戏显示出潜在的潜力,但批评包括积极的货币化,不足的视觉效果,缺少的广告系列功能,不足的单位互动以及无挑战的AI。
这些问题导致了“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中的Starcraft II”。但是,评论还承认该游戏在讲故事和视觉效果等领域的改进潜力。有关全面审查,请参见下面的链接。
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