Stormgateマイクロトランザクションは、コミュニティから反発を引き出します
StormgateのSteam Earty Accessの発売は、ファンと支援者からさまざまな反応を受けています。この記事では、Kickstarterの支援者とゲームの現在の状態によって提起された懸念について説明します。
ストームゲートのロッキースタート
収益化に対するバッカーの失望
Starcraft IIの後継者になることを目指して、非常に期待されているRTSゲームは、その蒸気リリース以来批判に直面しています。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期資金調達目標があります)、支援者は収益化に惑わされていると感じています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人が、その成功に貢献したいと考えて、情熱からのフロストジャイアントスタジオのプロジェクトを支援しました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの支援者を不幸にしています。単一のキャンペーンの章(3つのミッション)の費用は10ドルで、個々の協同組合のキャラクターは同じ費用がかかります。これは、Starcraft IIの価格の2倍です。多くの支援者は、大幅に投資して、完全な早期アクセスゲームプレイを期待していました。キックスターターの報酬から除外された、発売日に新しいキャラクターであるWarzの追加は、彼らのフラストレーションをさらに促進しました。
Steam ReviewerのAztraeuzは、感情を要約しました。「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません...なぜ私たちが所有していない1日前のマイクロトランザクションがあるのですか?」
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、Kickstarter Bundleコンテンツに関する誤解を認めました。彼らは、バンドルの内容を明確にしようとしている間、多くの支援者は「究極の」パッケージがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを期待していると述べた。妥協として、「究極の創設者パックティア以上」のすべてのKickstarterとIndiegogoの支援者は、次の有料ヒーローを無料で受け取ります(以前の購入のためにWarzを除く)。
それにもかかわらず、積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関して不満が続いています。
プレイヤーのフィードバックのアドレス指定後のフィードバック
Stormgateは、Starcraft IIの退役軍人によって開発された重要な期待を持っています。コアRTSゲームプレイは潜在的な可能性を示していますが、批判には積極的な収益化、サブサイドビジュアル、キャンペーン機能の欠落、圧倒的なユニットの相互作用、および挑戦的なAIが含まれます。
これらの問題により、「混合」の蒸気評価が得られ、一部は「自宅でのStarcraft II」というラベルが付けられました。ただし、レビューは、ストーリーテリングやビジュアルなどの分野でのゲームの改善の可能性も認めています。包括的なレビューについては、以下のリンクを参照してください。
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