Los principales líderes en civilización 7 clasificados
La civilización 7 presenta una mecánica de edad dinámica, lo que permite a los jugadores hacer la transición de su civilización a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas. Si bien las civilizaciones cambian, el líder que elige permanece constante durante todo el juego, ofreciendo habilidades únicas que pueden influir significativamente en su estrategia de juego. Para ayudarlo a navegar por esta nueva característica, hemos creado una lista integral de niveles de civilización 7, centrándose en sus fortalezas y debilidades en un entorno estándar para un jugador. Esta guía lo ayudará a seleccionar el líder ideal para llevar su imperio a la era moderna.
Mejores líderes Civ 7
Nota: Esta lista de niveles evalúa a los líderes en función de su desempeño en un juego estándar de civilización de un solo jugador. Los líderes de DLC Ada Lovelace y Simón Bolívar no están incluidos.
Lista de niveles de líder de civilización 7
S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid
Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA
TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti
Líderes de nivel S
S-Tier: Ashoka, conquistador mundial
Ashoka, conquistador mundial, se destaca por convertir la felicidad en destreza militar. Con una ventaja de producción de +1 por cada 5 exceso de felicidad en ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, Ashoka puede construir rápidamente un ejército formidable. Declarar una guerra formal otorga una celebración, impulsando sus unidades con +5 fuerza de combate contra los distritos. La capacidad de este líder para manejar la felicidad y aprovecharla en la fuerza militar hace que Ashoka sea una mejor opción para los jugadores agresivos.
TIER S: Augustus
Augustus prospera en la expansión, beneficiándose de la producción de +2 en la capital para cada ciudad y la capacidad de comprar edificios culturales en las ciudades con un descuento del 50%. Su estrategia gira en torno a establecer numerosas ciudades, ya sea a través del asentamiento o la conquista, sin actualizarlas a las ciudades, ahorrando así el oro y maximizando las ganancias de producción y cultura. Augustus es ideal para jugadores que prefieren un imperio amplio con un fuerte control central.
TIER S: Confucio
Confucio es el maestro de la expansión de la ciudad con una tasa de crecimiento de +25% en ciudades y +2 ciencias de especialistas. Este líder permite una rápida expansión territorial y un avance tecnológico, lo que lo hace perfecto para los jugadores centrados en una victoria pacífica e impulsada por la ciencia. Sin embargo, Confucio puede requerir apoyo militar adicional para defender sus tierras.
S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes
Xerxes, King of Kings, es un líder militar directo, ganando +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. Al capturar un acuerdo por primera vez, gana 100 cultura y oro por edad, junto con un aumento de oro de +10% en todos los asentamientos. Su aumento del límite de asentamiento por edad respalda aún más la expansión agresiva, lo que lo convierte en un fuerte contendiente para las victorias militares.
Líderes de nivel A
A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial
Si bien es menos agresivo que su contraparte con el conquistador mundial, Ashoka, Renuncer mundial, convierte la felicidad en el crecimiento de la población con +1 alimentos en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y +10% de comida en todos los asentamientos durante una celebración. Su enfoque en la expansión pacífica y el desarrollo de la ciudad lo convierte en una opción sólida para los jugadores que buscan una victoria cultural o de dominación sin un gran compromiso militar.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin es un líder centrado en la ciencia, ganando +1 ciencia por edad en edificios de producción y +50% de producción para construirlos. Además, gana +1 ciencia por edad para esfuerzos activos y puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez. La sinergia de Franklin entre la ciencia y la producción lo convierte en una elección versátil para estrategias centradas en la tecnología.
A-TIER: Carlomagno
Carlomagno combina militares y ciencias, obteniendo bonos de adyacencia de la felicidad para edificios militares y ciencias en cuartos. Al ingresar a una celebración, recibe 2 unidades de caballería gratuitas y un impulso de fuerza de combate +5 para las unidades de caballería durante las celebraciones. Este líder es perfecto para los jugadores que desean aprovechar las primeras ventajas militares en una ventaja tecnológica.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman es un maestro del espionaje y la defensa, ganando +100% de influencia para iniciar acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Sus unidades también ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación, lo que la convierte en una elección sigilosa y resistente para los jugadores que buscan interrumpir a sus oponentes mientras mantienen una defensa fuerte.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut sobresale en cultura, ganando +1 cultura por cada recurso importado y +15% de producción para construir edificios y maravillas cerca de ríos navegables. Su enfoque en el desarrollo comercial y cultural la convierte en una fuerte elección para los jugadores que buscan una victoria cultural.
A-Tier: Himiko, chamán alto
Himiko, High Chaman, es una potencia de cultura y felicidad, ganando +2 felicidad por edad en edificios de felicidad y +50% de producción para construirlos. Con un impulso cultural de +20% (duplicado durante las celebraciones) y una penalización científica de -10% (también duplicada durante las celebraciones), es ideal para jugadores centrados en las victorias culturales, pero debe administrar el inconveniente de la ciencia con cuidado.
A-TIER: Isabella
La fuerza de Isabella radica en su capacidad para aprovechar las maravillas naturales, ganando 300 oro al descubrir (duplicado en tierras distantes) y +100% de rendimientos de mosaico adicionales de ellas. Su enfoque naval se mejora con un descuento del 50% en la compra de unidades navales y un costo de mantenimiento de oro de -1 para ellas. Isabella es perfecta para los jugadores que pueden encontrar y utilizar maravillas naturales al principio del juego.
A-TIER: José Rizal
José Rizal se destaca por prolongarse y beneficiarse de las celebraciones, ganando +50% de duración de celebración y +50% de felicidad hacia las celebraciones. También gana cultura y oro adicionales de eventos narrativos, que ocurren con más frecuencia para él. Rizal es una excelente opción para los jugadores que buscan maximizar los beneficios de las celebraciones.
A-TIER: Maquiavelo
Maquiavelo es un maestro de diplomacia y subterfugio, ganando +3 influencia por edad y 50 de oro por edad para propuestas de acción diplomática aceptadas (o 100 oro para las rechazadas). Puede ignorar los requisitos de la relación para declarar guerras formales y recaudar unidades militares de ciudades-estado no suzzeranales. Maquiavelo es perfecto para jugadores que disfrutan manipulando las relaciones diplomáticas con su ventaja.
A-TIER: Trung Trac
Trung Trac se centra en los comandantes del ejército, otorgándoles 3 niveles gratuitos en la creación y un impulso de experiencia de comandante de +20%. Sus ciudades en espacios tropicales ganan +10% de ciencia, duplicando durante las guerras formales que declara. Trung Trac es ideal para jugadores que buscan construir un poderoso militar dirigido por comandantes experimentados.
A-Tier: Xerxes, el aqueménido
Xerxes, el aqueménido, los beneficios del comercio y las estructuras únicas, ganando +1 límite de ruta comercial con todos los líderes y +50 cultura y 100 de oro por edad al crear una ruta o carretera comercial. También gana +1 cultura y oro por edad en edificios y mejoras únicas, lo que lo convierte en una fuerte opción para los jugadores que buscan una victoria económica.
Líderes de nivel B
Nivel B: Amina
Amina se centra en la gestión de recursos, ganando +1 capacidad de recursos en ciudades y +1 de oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. Sus unidades reciben +5 fuerza de combate en llanuras o desérticas, lo que la convierte en una elección decente para los jugadores que pueden administrar efectivamente los recursos y utilizar terreno específico.
Nivel B: Catherine la Gran
Catherine the Great es una líder cultural, ganando +2 cultura por edad en grandes obras mostradas y un espacio adicional para excelentes obras en edificios. Las ciudades se establecieron en Tundra ganaron ciencia en función de su producción cultural. Ella es una opción sólida para los jugadores que buscan una victoria cultural, especialmente en Maps con Tundra.
Nivel B: Friedrich, oblicuo
Friedrich, oblicua, mejora los comandantes del ejército con el recomendación de mérito, aumentando el radio de comando, y gana una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. Si bien no es el más fuerte, puede ser una buena opción para los jugadores que se centran en una estrategia militar científica.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta ofrece flexibilidad con 2 puntos de atributo comodín después del primer cívico en todas las edades, +1 vista para todas las unidades y un esfuerzo único llamado mapas comerciales que revela las áreas exploradas de otros líderes. Es una opción versátil para jugadores experimentados que pueden aprovechar sus habilidades únicas de manera efectiva.
Nivel B: Lafayette
Lafayette gana un espacio de política social adicional a través del esfuerzo de reforma, +1 fuerza de combate para cada tradición, y +1 cultura y felicidad por edad en los asentamientos (se duplicó en tierras distantes). Es una buena opción para los jugadores que buscan equilibrar las estrategias militares y culturales.
TIER B: Napoleón, Emperador
Napoleón, Emperador, se beneficia de ser hostil o hostil con otros líderes, ganando +8 oro por edad para cada uno. También puede usar la sanción del sistema continental para reducir los límites de ruta comercial de otros líderes. Napoleón, Emperador, es adecuado para jugadores que disfrutan de una estrategia diplomática desafiante.
TIER B: Napoleón, revolucionario
Napoleón, revolucionario, mejora la movilidad de la unidad de tierra con el movimiento de +1 y gana cultivo igual al 50% de la fuerza de combate enemigo al defender. Es una opción única para los jugadores que pueden utilizar de manera efectiva estrategias defensivas para impulsar la cultura.
Nivel B: Tecumseh
Tecumseh gana +1 alimentos y producción por edad en asentamientos y +1 fuerza de combate para todas las unidades para cada ciudad-estado de las que es soberina. Es una opción sólida para los jugadores que pueden establecer relaciones sólidas con ciudades-estado y aprovechar estas bonificaciones de manera efectiva.
TIGER B: Himiko, reina de wa
Himiko, Reina de WA, se centra en las alianzas, ganando +4 ciencia por edad para cada líder con el que es amigable o servicial y un esfuerzo único llamado amigo de Wei que aumenta la ciencia para ambos aliados. Ella es ideal para jugadores que prefieren una estrategia cooperativa y centrada en la ciencia.
Líderes de nivel C
T-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, barroco, gana un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez y una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. Si bien estos rasgos son decentes, carecen del impacto de otros líderes, lo que lo convierte en una elección menos convincente.
T-Tier: Pachacuti
La efectividad de Pachacuti depende en gran medida de la generación de mapas, ganando +1 bonificación de adyacencia de alimentos para las montañas y sin costo de mantenimiento de la felicidad para especialistas adyacentes a las montañas. Es una elección situacional, sobresaliendo solo cuando se establece cerca de las montañas.
Esta lista completa de niveles debe guiarlo para seleccionar el mejor líder para su juego Civilization 7, asegurando que pueda construir un imperio próspero desde la antigüedad hasta la era moderna.
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