문명 7 위의 최고 지도자
Civilization 7은 역동적 인 연령대의 정비공을 소개하여 플레이어가 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 문명이 바뀌는 동안, 당신이 선택한 리더는 게임 전반에 걸쳐 일정하게 유지되며 게임 플레이 전략에 크게 영향을 줄 수있는 독특한 능력을 제공합니다. 이 새로운 기능을 탐색하는 데 도움을주기 위해 표준 단일 플레이어 환경에서 강점과 약점에 중점을 둔 문명 7 리더의 포괄적 인 계층 목록을 만들었습니다. 이 가이드는 당신의 제국을 현대로 이끌 수있는 이상적인 지도자를 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
최고의 Civ 7 리더
참고 : 이 계층 목록은 표준 싱글 플레이어 문명 게임에서의 성과를 기반으로 리더를 평가합니다. DLC 지도자 Ada Lovelace와 Simón Bolívar는 포함되지 않습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 Ashoka는 행복을 군사력으로 전환하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1 생산량과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 Ashoka는 엄청난 군대를 신속하게 건설 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 지구에 대한 +5 전투 강도로 부대를 향상시킵니다. 이 리더의 행복을 관리하고 군사력으로 활용할 수있는 능력은 Ashoka가 공격적인 선수들에게 최고의 선택입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 확장으로 번성하여 모든 도시의 수도에서 +2 생산으로부터 혜택을 받고 50% 할인 된 도시의 문화 건물을 구매할 수있는 능력입니다. 그의 전략은 정착이나 정복을 통해 도시로 업그레이드하지 않고 금을 절약하고 생산 및 문화적 이익을 극대화 할 수있는 수많은 도시를 설립하는 데 방해가됩니다. Augustus는 강력한 중앙 통제 기능을 갖춘 널리 퍼진 제국을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시에서 +25% 성장률을 보이고 전문가의 +2 과학을 가진 도시 확장의 마스터입니다. 이 리더는 빠른 영토 확장과 기술 발전을 허용하여 평화 롭고 과학 중심의 승리에 중점을 둔 플레이어에게 완벽합니다. 그러나 공자는 자신의 땅을 방어하기 위해 추가 군사 지원이 필요할 수 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
왕의 왕 Xerxes는 간단한 군사 지도자로서 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 그는 처음으로 정착지를 포착하자마자 모든 정착지에서 +10%의 금 부스트와 함께 연령당 100 문화와 금을 얻습니다. 연령당 그의 정착 한도 증가는 공격적인 확장을 더욱 지원하여 군사 승리의 강력한 경쟁자가되었습니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계 수개방 인 아 쇼카 (Ashoka)는 그의 세계 정복자보다 공격적이지 않지만, 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식으로 행복을 인구 성장으로 바꾸고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 평화로운 확장과 도시 개발에 중점을 둔 그의 군사적 참여없이 문화적 또는 지배 승리를 목표로하는 플레이어들에게 확실한 선택이되었습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심의 리더로, 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 얻었으며이를 건설하는 데 50%의 생산을 얻었습니다. 또한, 그는 적극적인 노력을 위해 연령당 +1 과학을 획득하고 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 활성화시킬 수 있습니다. 프랭클린의 과학과 제작 사이의 시너지 효과는 기술 중심 전략을위한 다재다능한 선택입니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물을 분기 동안 인접한 보너스를 얻습니다. 축하 행사에 참가하면서 그는 축하 기간 동안 2 개의 무료 기병대와 기병대에 대한 +5 전투 강도 부스트를받습니다. 이 리더는 초기 군사적 이점을 기술 리드로 활용하려는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩 및 방어의 마스터로, 간첩 행동을 시작하는 데 +100%의 영향력을 얻었으며 그녀를 상대로 선언 된 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원. 그녀의 부대는 또한 식생의 운동 처벌을 무시하여 강력한 방어력을 유지하면서 상대방을 방해하려는 플레이어에게 은밀하고 탄력적 인 선택이되었습니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화에 탁월하며, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 탐색 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하기 위해 +15%의 생산을 얻습니다. 무역 및 문화 발전에 중점을 둔 그녀는 문화적 승리를 목표로하는 선수들에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 문화와 행복의 강국으로, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복을 얻고 +50%의 생산을 건설합니다. 그녀는 +20%의 문화 부스트 (축하 행사 중 두 배)와 -10%의 과학 페널티 (축하 행사 중 두 배)로 문화적 승리에 중점을 둔 플레이어에게 이상적이지만 과학 단점을 신중하게 관리해야합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella의 강점은 자연 경이로움을 활용하여 발견시 300 골드를 얻고 (먼 땅에서 두 배로 늘 렸음), +100% 추가 타일 수율을 얻는 능력에 있습니다. 그녀의 해군 초점은 해군 유닛 구매에 대한 50% 할인과 -1 금 유지 보수 비용으로 향상되었습니다. Isabella는 게임 초반에 자연스러운 경이로움을 찾고 활용할 수있는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 행사를 연장하고 혜택을 받고 +50% 축하 기간을 얻고 축하 행사에 대한 50%의 행복을 얻습니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal은 축하의 이점을 극대화하려는 플레이어에게 훌륭한 선택입니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 및 지하철의 마스터이며, 수용된 외교 행동 제안 (또는 거부 된 금액의 금 100 개)에 대해 연령당 +3 연령당 +3 및 연령당 50 골드를 얻습니다. 그는 공식 전쟁을 선포하고 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli는 외교 관계를 자신의 이점으로 조작하는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관에 중점을 두어 창조시 3 개의 자유 레벨을 부여하고 +20%의 사령관 경험 부스트를 부여합니다. 열대 공간에있는 그녀의 도시는 +10% 과학을 획득하여 공식 전쟁 중에 두 배가되어 선언합니다. Trung Trac은 숙련 된 사령관이 이끄는 강력한 군대를 건설하려는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역 및 독특한 구조물로부터 혜택을받으며, 모든 리더와 +5 문화와 +50 문화와 연령당 100 개의 금을 얻을 때 +1 무역 경로 제한을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 +1 문화와 금을 획득하여 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원 관리에 중점을 두어 도시에 할당 된 각 자원에 대해 도시에서 +1 자원 용량, 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 받으므로 자원을 효과적으로 관리하고 특정 지형을 활용할 수있는 플레이어에게 괜찮은 선택이되었습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화적 지도자이며, 전시 된 훌륭한 작품과 건물에서 위대한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 생산량에 따라 Tundra Gain Science에 정착했습니다. 그녀는 문화적 승리, 특히 Tundra의지도를 목표로하는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 군대 사령관을 향상시키고, 지휘 반경을 늘리고, 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 가장 강력하지는 않지만 과학적 군사 전략에 중점을 둔 플레이어에게는 좋은 선택이 될 수 있습니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 다른 리더의 탐험 지역을 드러내는 무역지도라는 독특한 노력으로 유연성을 제공합니다. 그는 자신의 독특한 능력을 효과적으로 활용할 수있는 숙련 된 플레이어에게 다재다능한 선택입니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁 노력을 통해 추가 사회 정책 슬롯, 모든 전통에 대한 +1 전투 강도, 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복 (먼 땅에서 두 배)을 얻습니다. 그는 군사 및 문화 전략의 균형을 유지하려는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 다른 지도자들과 비우호적이거나 적대적 이어 각각에 대해 연령당 +8 골드를 얻는 것입니다. 또한 대륙 시스템 제재를 사용하여 다른 리더의 무역 경로 한도를 줄일 수 있습니다. 황제 나폴레옹은 도전적인 외교 전략을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명적 인 나폴레옹은 +1 운동으로 육상 단위 이동성을 향상시키고 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 얻습니다. 그는 방어 전략을 효과적으로 활용하여 문화를 강화할 수있는 플레이어에게 독특한 선택입니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고 그가 Suzerain의 모든 도시 국가에 대해 모든 유닛의 +1 전투 강도를 얻습니다. 그는 도시 국가와 강한 관계를 구축하고 이러한 보너스를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 동맹에 초점을 맞추고, 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻고, Wei의 Friend라는 독특한 노력으로 두 동맹국의 과학을 높입니다. 그녀는 협력 및 과학 중심 전략을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지와 보병 부대를 점령 할 때 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 괜찮지 만 다른 지도자의 영향이 부족하여 덜 설득력있는 선택이됩니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는지도 생성에 크게 의존하며 산에 +1 음식 인접 보너스를 얻고 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용이 없습니다. 그는 산 근처에 정착했을 때만 탁월한 상황 선택입니다.
이 포괄적 인 계층 목록은 문명 7 게임 플레이를위한 최고의 리더를 선택하는 데 도움이되어 고대부터 현대에 이르기까지 번성하는 제국을 건설 할 수 있도록 안내합니다.