"Le mème de 15 ans influence le design de quête cyberpunk 2077"

Apr 12,25

Dans le monde dynamique du développement de jeux, l'inspiration peut émerger des sources les plus inattendues. Un membre senior de l'équipe CD Projekt Red a récemment dévoilé un outil unique qui a considérablement influencé la conception de quêtes pour son jeu à succès, Cyberpunk 2077. Le directeur de la quête Paweł Sasko a révélé qu'un mème datant de plus de 15 ans est devenu un principe directeur pendant le développement du jeu.

Sasko a partagé son processus créatif:

Lorsque j'écris des scripts ou des textes, je boucle de la musique que je ne comprends pas lyrique ou suit avec un rythme fort pour m'aider à entrer dans le «flux». J'ai écouté «Epic Sax Guy 10h» bien plus que ce que je ne veux l'admettre. Cela me donne une concentration incroyable et une clarté mentale tout en travaillant.

Dans une récente interview, le développeur s'est plongé dans le processus créatif derrière la création de scénarios immersifs et les missions engageantes. L'influence de ce mème apparemment aléatoire s'est étendu aux leçons dans la structure narrative, l'engagement des joueurs et le maintien d'un sens de l'humour même dans les moments les plus sombres du jeu. Bien que des détails spécifiques sur le mème soient maintenus sous les wraps, son impact sur l'approche de la narration de l'équipe est clair.

Cette révélation souligne l'importance de s'inspirer de diverses sources dans la conception de jeux modernes. En intégrant des éléments de la culture Internet, les développeurs ont conçu une expérience plus relatable et authentique pour les joueurs du monde entier. Cette méthode non conventionnelle a joué un rôle dans le statut du jeu en tant que réalisation pionnière dans les RPG en monde ouvert.

De plus, cette approche résonne avec la philosophie de CD Projekt Red de combiner la narration de haute qualité avec la technologie de pointe. L'équipe présente constamment leur capacité à innover tout en restant fidèles à leurs valeurs fondamentales, ce qui entraîne des jeux qui se connectent profondément avec le public à travers les générations. L'utilisation d'un mème oublié depuis longtemps comme point de référence démontre leur volonté de sortir des sentiers battus et d'embrasser de nouvelles idées.

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