“ 15岁的模因影响Cyberpunk 2077 Quest Design”
Apr 12,25
在游戏开发的充满活力的世界中,灵感可以从最出乎意料的来源中出现。 CD Projekt Red Team的一名高级成员最近公布了一种独特的工具,该工具极大地影响了他们的热门游戏赛波朋克2077年的Quest Design。
萨斯科分享了他的创作过程:
当我编写脚本或文本时,我会循环音乐,这些音乐我听不懂,或者以强烈的节奏跟踪,以帮助我进入“流”。我听过的“史诗萨克斯家伙10H”远远超过我想承认的。它使我在工作时为我的注意力和心理清晰度提供了惊人的清晰度。
在最近的一次采访中,开发人员深入研究了制作沉浸式故事情节和引人入胜的任务背后的创造过程。这个看似随机的模因的影响扩展到了叙事结构,玩家参与度的教训,即使在游戏最黑暗的时刻,也能保持幽默感。尽管有关模因的具体细节始终存在,但它对团队讲故事方法的影响很明显。
这种启示强调了从现代游戏设计中的不同来源中汲取灵感的重要性。通过整合互联网文化的要素,开发人员为全世界的玩家创造了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法在游戏中作为开放世界RPG的开创性成就中发挥了作用。
此外,这种方法引起了CD Projekt Red的哲学,即将高质量的讲故事与尖端技术相结合。该团队始终展示他们创新的能力,同时仍然忠于他们的核心价值观,从而导致游戏与几代人的观众深入联系。利用长期被遗忘的模因作为参考点,证明了他们准备在盒子外面思考并拥抱新颖的想法。
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