"Das 15-jährige Mem beeinflusst Cyberpunk 2077 Quest-Design"

Apr 12,25

In der dynamischen Welt der Spieleentwicklung kann Inspiration aus den unerwartetsten Quellen hervorgehen. Ein hochrangiges Mitglied des CD Projekt Red -Teams hat kürzlich ein einzigartiges Tool vorgestellt, das das Quest -Design für ihr Hit -Spiel Cyberpunk 2077 erheblich beeinflusst hat. Quest -Regisseur Paweł Sasko gab bekannt, dass ein Meme aus dem Jahr 15 Jahre zu einem Leitprinzip während der Entwicklung des Spiels wurde.

Sasko hat seinen kreativen Prozess geteilt:

Wenn ich Skripte oder Texte schreibe, laufe ich Musik, die ich lyrisch nicht verstehe oder mit einem starken Takt verfolgt, um mich in den „Fluss“ einzusteigen. Ich habe "Epic SAX Guy 10H" weit mehr gehört, als ich zugeben möchte. Es gibt mir einen unglaublichen Fokus und geistige Klarheit während der Arbeit.

In einem kürzlich durchgeführten Interview hat der Entwickler den kreativen Prozess hinter der Herstellung von immersiven Handlungssträngen und ansprechenden Missionen eingeteilt. Der Einfluss dieses scheinbar zufälligen Mems erstreckte sich auch in den dunkelsten Momenten des Spiels auf den Unterricht in der narrativen Struktur, des Verlobung des Spielers und dem Aufrechterhalten von Sinn für Humor. Obwohl spezifische Details zum MEME unter Verschluss gehalten werden, ist der Einfluss auf den Ansatz des Geschichtenerzählens des Teams klar.

Diese Offenbarung unterstreicht die Bedeutung der Inspiration aus verschiedenen Quellen im modernen Spieldesign. Durch die Integration von Elementen der Internetkultur haben die Entwickler eine zuordenbare und authentischere Erfahrung für Spieler weltweit erstellt. Diese unkonventionelle Methode spielte eine Rolle im Status des Spiels als Pionierleistung bei RPGs mit offener Welt.

Darüber hinaus ist dieser Ansatz mit der Philosophie von CD Projekt Red, hochwertiges Geschichtenerzählen mit hochmodernen Technologien zu kombinieren. Das Team zeigt konsequent seine Innovationsfähigkeit, während sie ihren Grundwerten treu bleibt, was zu Spielen führt, die über Generationen hinweg tief mit dem Publikum verbunden sind. Die Verwendung eines lang vergessenen Meme als Referenzpunkt demonstriert ihre Bereitschaft, über den Tellerrand hinaus zu denken und neuartige Ideen zu umarmen.

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