«15-летний мем влияет на Cyberpunk 2077 Quest Design»
В динамичном мире развития игры вдохновение может появиться из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно обнародовал уникальный инструмент, который значительно повлиял на дизайн Quest для их хитов, Cyberpunk 2077. Директор квеста Павел Саско сообщил, что мем, начиная с 15 лет, стал руководящим принципом во время развития игры.
Саско поделился своим творческим процессом:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик углубился в творческий процесс, стоящий за созданием иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Влияние этого, казалось бы, случайного мема, распространяется на уроки в повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании чувства юмора даже в самые темные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме хранятся в обертывании, его влияние на подход повествования команды ясно.
Это откровение подчеркивает важность извлечения вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод сыграл роль в статусе игры в качестве новаторского достижения в ролевых играх с открытым миром.
Более того, этот подход резонирует с философией CD Projekt Red, объединяющей высококачественное рассказывание историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует их способность инновации в новшеством, оставаясь верными своими основными ценностями, что приводит к играм, которые глубоко связаны с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве эталона демонстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять новые идеи.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого