“ 15歲的模因影響Cyber​​punk 2077 Quest Design”

Apr 12,25

在遊戲開發的充滿活力的世界中,靈感可以從最出乎意料的來源中出現。 CD Projekt Red Team的一名高級成員最近公佈了一種獨特的工具,該工具極大地影響了他們的熱門遊戲賽波朋克2077年的Quest Design。

薩斯科分享了他的創作過程:

當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。

在最近的一次採訪中,開發人員深入研究了製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後的創造過程。這個看似隨機的模因的影響擴展到了敘事結構,玩家參與度的教訓,即使在遊戲最黑暗的時刻,也能保持幽默感。儘管有關模因的具體細節始終存在,但它對團隊講故事方法的影響很明顯。

這種啟示強調了從現代遊戲設計中的不同來源中汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員為全世界的玩家創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在遊戲中作為開放世界RPG的開創性成就中發揮了作用。

此外,這種方法引起了CD Projekt Red的哲學,即將高質量的講故事與尖端技術相結合。該團隊始終展示他們創新的能力,同時仍然忠於他們的核心價值觀,從而導致遊戲與幾代人的觀眾深入聯繫。利用長期被遺忘的模因作為參考點,證明了他們準備在盒子外面思考並擁抱新穎的想法。

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