Эксклюзивность PS2 от GTA 3 связана с запуском Xbox
Бывший генеральный директор Sony Europe пролил свет на стратегический шаг, который значительно увеличил продажи и популярность PlayStation 2 (PS2). Обеспечивая эксклюзивные права на серию Grand Theft Auto (GTA) Rockstar Games до появления Xbox на рынке, Sony закрепила позицию PS2 в качестве ведущей консоли. Погрузитесь глубже, чтобы понять бизнес -стратегию, стоящую за этим решением.
Sony подписала специальные предложения для PS2
Приобретение эксклюзивных прав на GTA окупилось
В проницательном интервью GamesIndustry.Biz в EGX в Лондоне в октябре прошлого года Крис Диринг, бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe, сообщил, что стремление Sony к эксклюзивности GTA для PS2 было прямым ответом на предстоящий запуск Xbox Microsoft в 2001 году.
Sony активно обратилась к сторонним разработчикам и издателям, заключив специальные предложения, чтобы гарантировать, что определенные игры были эксклюзивными для PS2 в течение двухлетнего периода. Take-Two, материнская компания Rockstar Games, согласилась на эту договоренность, что привело к выпуску GTA 3 , Vice City и San Andreas в качестве эксклюзивных PS2.
Диринг признал, что Sony была обеспокоена тем, что Microsoft потенциально предлагает аналогичные эксклюзивные сделки, чтобы поддержать игровую библиотеку Xbox. «Мы волновались, когда увидели, как Xbox появился», - объяснил Диринг, что вызвало их стратегический шаг для обеспечения эксклюзивов.
Первоначально была неопределенность в отношении потенциального успеха Grand Theft Auto 3 , так как предыдущие игры GTA были сверху вниз. Тем не менее, сделка по эксклюзивности оказалась мастером, что значительно способствовало тому, что PS2 станет самой продаваемой консолью видеоигр всех времен.
«Для нас это очень повезло. И на самом деле им повезло, потому что они получили скидку на роялти, которую они заплатили», - отметил Диринг. Такие эксклюзивные предложения не редкость в различных отраслях, включая сегодняшние платформы социальных сетей.
Скачки Rockstar Games в 3D среды
Grand Theft Auto III ознаменовал ключевой момент для франшизы, внедряя 3D-среду, отошла от нисходящей точки зрения своих предшественников. Этот сдвиг произвел революцию в игре с открытым миром, превращая город Либерти в динамичный, интерактивный мегаполис, изобилующий побочными вопросами и мероприятиями.
В интервью в ноябре 2021 года с GamesIndustry.Biz соучредитель Rockstar Jaime King объяснил, что переход к 3D был зависел от поиска правильной технологии. «С точки зрения рассказывания историй мы знали, что это было бы гораздо более захватывающим, если бы вы действительно могли бы спуститься на улицы и пойти в 3D», - сказал он.
PS2 предоставил необходимые технологические возможности для Rockstar, чтобы оживить свое видение. Последующие выпуски GTA продолжали опираться на этот 3D -фонд, внедряя новые повествования, механики и графические улучшения. Несмотря на аппаратные ограничения PS2, три титула GTA, выпущенные для консоли, были среди самых продаваемых игр.
Почему Rockstar Games молчит о GTA 6?
С нетерпением ожидая, что шум вокруг долгожданного Grand Theft Auto 6 был встречен стратегическим молчанием из Rockstar Games. В видео, опубликованном 5 декабря, бывший разработчик Rockstar Майк Йорк предположил, что это молчание является преднамеренной маркетинговой тактикой.
В то время как длительное ожидание, когда больше информации о GTA 6 может ослабить энтузиазм некоторых фанатов, Йорк назвал его «действительно крутой тактикой, в некотором смысле». Удерживая детали под обертыванием, Rockstar способствует ощущению волнения и спекуляций среди сообщества, органически создавая шумиху.
Йорк вспоминал о том, как команда разработчиков наслаждалась теориями фанатов, таких как печально известная загадка горы Чилиад в GTA V , где загадочные символы на фреске вызвали бесконечные спекуляции. Хотя некоторые загадки остаются нерешенными, Йорк заверил, что «все разработчики там есть ход об этом, поверьте мне».
Игра, выпущенная только один трейлер для GTA 6, игра остается окутанной загадкой. Тем не менее, стратегия Rockstar сохраняет общество GTA вовлеченным и активным, с нетерпением ожидая следующего большого раскрытия.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого