GTA 3의 PS2 독점 성 Xbox 출시에 연결되었습니다

Apr 16,25

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

소니 유럽의 전 CEO는 전략적 움직임을 밝히는 전략적 움직임을 밝혔습니다. Xbox가 시장에 출시되기 전에 Rockstar Games의 GRA ( Grand Theft Auto ) 시리즈에 대한 독점적 권리를 확보함으로써 Sony는 PS2의 주요 콘솔로서의 위치를 ​​강화했습니다. 이 결정의 비즈니스 전략을 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.

소니는 PS2에 대한 특별 거래에 서명했습니다

GTA에 대한 독점적 권리를 취득 함

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

지난 10 월 런던의 EGX에서 GamesIndustry.biz와의 통찰력있는 인터뷰에서 Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO 인 Chris Deering은 PS2에 대한 GTA 독점권 추구가 2001 년 Microsoft의 Xbox의 임박한 출시에 대한 직접적인 대응이라고 밝혔다.

소니는 적극적으로 제 3 자 개발자와 출판사에 접근하여 특정 게임이 2 년 동안 PS2에만 독점적 이었는지 확인하기 위해 특별한 거래를 시작했습니다. Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two는 이러한 계약에 동의하여 GTA 3 , Vice CitySan Andreas가 PS2 독점으로 출시되었습니다.

Deering은 Sony가 Microsoft가 Xbox의 게임 라이브러리를 강화하기 위해 유사한 독점 거래를 잠재적으로 제공하는 것에 대해 우려하고 있다고 인정했습니다. Deering은 "우리는 Xbox가 오는 것을 보았을 때 걱정했다"고 설명했다.

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

처음에는 이전 GTA 게임이 하향식으로 인해 Grand Theft Auto 3 의 잠재적 성공에 대한 불확실성이있었습니다. 그러나 독점적 인 거래는 마스터 스트로크로 판명되어 PS2가 가장 잘 팔린 비디오 게임 콘솔이되는 데 크게 기여했습니다.

Deering은“우리에게는 매우 운이 좋았다. 그리고 그들이 지불 한 로열티에 대한 할인을 받았기 때문에 실제로 운이 좋았다”고 Deering은 지적했다. 이러한 독점 거래는 오늘날의 소셜 미디어 플랫폼을 포함하여 다양한 산업에서 드문 일이 아닙니다.

Rockstar Games가 3D 환경으로 도약합니다

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

Grand Theft Auto III는 3D 환경을 도입하여 전임자의 하향식 관점에서 멀어지면 프랜차이즈의 중추적 인 순간을 표시했습니다. 이러한 변화는 오픈 월드 게임에 혁명을 일으켜 Liberty City를 부수적 인 퀘스트와 활동으로 활기차고 대화식 대도시로 전환했습니다.

2021 년 11 월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Rockstar의 공동 창립자 인 Jaime King은 3D로의 전환이 올바른 기술을 찾는 데 달려 있다고 설명했습니다. "스토리 텔링 관점에서 볼 때, 우리는 실제로 거리로 내려 가서 3D를 갈 수 있다면 훨씬 몰입 할 것이라는 것을 알았습니다."

PS2는 Rockstar가 비전을 활성화시키는 데 필요한 기술 능력을 제공했습니다. 이후 GTA 릴리스는이 3D 재단을 계속 구축하여 새로운 이야기, 역학 및 그래픽 개선을 도입했습니다. PS2의 하드웨어 제한에도 불구하고 콘솔을 위해 출시 된 3 개의 GTA 타이틀은 최고의 판매 게임 중 하나였습니다.

Rockstar Games가 GTA 6에 대해 침묵하는 이유는 무엇입니까?

앞으로도, 많은 기대가 큰 그랜드 도난 자동차 6을 중심으로 바라는 것은 Rockstar Games의 전략적 침묵으로 만났습니다. 12 월 5 일에 게시 된 비디오에서 전 Rockstar 개발자 인 Mike York 은이 침묵이 의도적 인 마케팅 전략이라고 제안했습니다.

GTA 6에 대한 더 많은 정보를 기다리는 것은 일부 팬들의 열정을 약화시킬 수 있지만 요크는 그것을 "어떤 의미에서 정말 멋진 전술"이라고 묘사했습니다. Rockstar는 랩 아래에 세부 사항을 유지함으로써 공동체 간의 흥분과 추측 감을 유기적으로 구축합니다.

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

요크는 개발 팀이 GTA V 의 악명 높은 Chiliad Mystery와 같은 팬 이론에 어떻게 좋아했는지를 회상했다. 요크는 일부 미스터리가 해결되지 않은 채 남아 있지만 "저기의 모든 개발자들은 그것에 대해 괴짜를 괴롭 히고있다"고 확신했다.

GTA 6을 위해 하나의 트레일러 만 출시 되면서이 게임은 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Rockstar의 전략은 GTA 커뮤니티가 참여하고 적극적으로 유지하여 다음 큰 공개를 간절히 기다리고 있습니다.

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