"Les statistiques remasterisées sur l'oubli montrent peu de lignes de quête principales complètes"
Un mois après son lancement, un petit pourcentage de joueurs de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a terminé la plaque de quête principale. Ce n'est pas surprenant pour un jeu de cette nature, car les fans sont souvent trop absorbés par d'autres activités pour se concentrer sur le scénario principal.
Je suis parmi ces fans! Depuis que Oblivion a remasterisé l'ombre du 22 avril, j'ai bien apprécié le jeu. Après avoir quitté les égouts et remis l'amulette des rois à Jauffre au Weynon Priory, j'ai délibérément évité la plaque de quête principale. Au lieu de cela, j'ai rejoint la Fighters Guild, exploré le vaste monde de Cyrodiil et terminé de nombreuses quêtes secondaires. J'ai même tenté de sortir des limites de la carte, inspirée par l'esprit aventureux d'un autre joueur.
Pourquoi éviter la quête principale? Les quêtes secondaires à Oblivion sont incroyablement engageantes et amusantes (pas de spoilers ici!), Et j'essaie également d'esquiver des parties potentiellement difficiles de la quête principale, comme la séquence Kvatch, tout en gardant mon nivellement minimal.
J'ai donc décidé de savourer * l'oubli * jusqu'à ce que je m'ennuie assez pour s'attaquer correctement à la quête principale. Mais y a-t-il vraiment une façon "appropriée" de jouer à un jeu Bethesda? C'est la beauté de celui-ci - vous pouvez faire ce que vous voulez, quand vous le souhaitez, et le jeu reste engageant.Il semble que de nombreux autres joueurs suivent un chemin similaire. "Je suis occupé à faire d'autres trucs comme chasser les abattoirs dans le lac Rumare", a commenté le bien nommé Redditor MrcrispyfriedChicken en réponse aux statistiques à faible complétion pour la série de quêtes principale.
"J'ai déjà passé 160 heures dans le jeu et Kvatch est toujours sur ma liste de tâches", a ajouté Roffear. "Je fais partie de ces cinglés qui apprécient vraiment les portes de l'oubli, donc je ne terminerai pas la quête principale avant d'avoir trouvé et fermé les 60 portes de mon monde", a déclaré Ellet0. "44 heures et toute une année dans le jeu plus tard, et je n'ai même pas encore visité Weynon Priory", a partagé Playahatinig-88. "Ces pauvres gardes de la ville de Kvatch n'ont jamais eu de chance."
Au moment de la rédaction du présent document, seulement 2,97% des joueurs de Xbox avaient terminé l'Oblivion Remastered de quête, contre 4,4% légèrement plus élevé sur Steam. La différence pourrait être due à la passe de jeu de Xbox, où de nombreux joueurs pourraient avoir essayé le jeu brièvement avant de passer à autre chose. Les joueurs de vapeur, ayant acheté le jeu, sont plus susceptibles de s'engager pleinement.
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Malgré le faible taux d'achèvement, Oblivion Remastered a attiré plus de 4 millions de joueurs. Les faibles taux d'achèvement de la campagne sont courants dans les jeux vidéo, qu'il s'agisse d'un RPG en monde ouvert de 100 heures comme Oblivion Remastered ou un récit plus court et cinq heures comme Call of Duty . De nombreux jeux voient une baisse de l'engagement des joueurs peu de temps après le tutoriel ou la première heure de jeu.
Les statistiques pour Oblivion Remastered pourraient être influencées par le fait qu'il s'agit d'un remaster d'un jeu bien-aimé. Les joueurs qui ont terminé l' oubli d'origine peuvent ne pas se sentir obligés de rejouer la quête principale, en optant plutôt à profiter des graphiques mis à jour et de nouvelles fonctionnalités. Certains, comme un joueur qui a passé sept heures à organiser parfaitement des livres pour une réaction en chaîne Dominos, explore le jeu de manière unique.
Thaddeus122 a déclaré être près de 100 heures dans le match sans terminer trois quêtes principales, mais ils ont terminé la Guilde de l'Arena et des Mages. Leur temps a été consacré à "niveler, gagner de l'argent pour les maisons, fermer toutes les portes de l'oubli, la quête de Nirnroot et de nombreuses petites quêtes. Et je n'utilise pas du tout le voyage rapide."
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