“遺忘重新製作的統計數據顯示幾乎沒有完整的主任務線”

May 21,25

推出後一個月,一小部分的《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remastered)的玩家完成了主要任務線。對於這種性質的遊戲來說,這並不奇怪,因為粉絲們經常全神貫注於其他活動,無法專注於主要故事情節。

我在那些粉絲中!自從4月22日遺忘重新製作了影子滴落以來,我一直非常喜歡這款遊戲。在離開下水道並將國王護身符交給了韋恩·修道院(Weynon Priory)的寬敞之後,我故意避免了主要的任務線。取而代之的是,我加入了戰鬥機協會,探索了奇羅迪爾的廣闊世界,並完成了許多附帶任務。我什至試圖擺脫地圖邊界,靈感來自另一個球員的冒險精神。

為什麼避免主要任務?遺忘的側面任務令人難以置信且有趣(這裡沒有破壞者!),我也試圖躲避主要任務的潛在挑戰的部分,例如KVATCH序列,同時保持我的級別最小。

因此,我決定品嚐 *遺忘 *,直到我感到無聊以適當地解決主要任務。但是,真的有一種玩貝塞斯達遊戲的“正確”方式?那就是它的美 - 您可以做自己想做的事情,隨時隨地以及遊戲仍然吸引人。

看來許多其他玩家也遵循類似的道路。 “我正在忙於做其他事情,例如在魯馬雷湖狩獵slaughter魚,”恰當地命名的Redditor Mrcrispyfriedchicken評論說,對主要Questline的低完成統計數據做出了回應。

Roffear補充說:“我已經在遊戲中花費了160個小時,而Kvatch仍在我的待辦事項清單上。” Ellert0說:“我是那些真正喜歡遺忘大門的怪人之一,所以直到我找到並關閉了世界上所有60個大門,我才能完成主要任務。” Playahatinig-88分享道:“ 44小時和整個遊戲中的整個遊戲中,我什至還沒有訪問過Weynon Priory。” “那些可憐的克瓦奇市警衛從來沒有機會。”

在撰寫本文時,只有2.97%的Xbox播放器已經完成了《遺忘》的重新製作的主要任務線,而Steam的佔4.4%。區別可能是由於Xbox的遊戲通行證,許多玩家可能會在繼續前進之前短暫嘗試過遊戲。蒸汽玩家完全購買了遊戲,更有可能完全投入使用。

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儘管完成率較低,但《遺忘》的重新製作吸引了超過400萬球員。較低的廣告系列完成率在視頻遊戲中很常見,無論它是一個龐大的,100小時的開放世界RPG,例如《遺忘》重新製作,還是更短的五個小時的敘述,例如《使命召喚》 。在教程或遊戲的第一個小時之後不久,許多遊戲都會看到玩家參與度下降。

遺忘重新製作的統計數據可能會受到這一事實的影響:它是一個心愛的遊戲的重製。完成原始遺忘的玩家可能不會被迫重播主要任務,而是選擇享受更新的圖形和新功能。有些人,例如一位花了七個小時完美地為多米諾骨牌鏈反應的書籍安排書籍的玩家正在以獨特的方式探索遊戲。

Thaddeus122報告說,比賽開始了將近100個小時,但沒有完成三個主要任務,但他們已經完成了競技場和法師協會。他們的時間花在了“平平泊,為房屋賺錢,關閉所有遺忘大門,nirnroot任務和許多小型任務。我根本不使用快速旅行。”

您是否完成了上古捲軸IV:遺忘的重新製作的主要任務線? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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