“遗忘重新制作的统计数据显示几乎没有完整的主任务线”
推出后一个月,一小部分的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remastered)的玩家完成了主要任务线。对于这种性质的游戏来说,这并不奇怪,因为粉丝们经常全神贯注于其他活动,无法专注于主要故事情节。
我在那些粉丝中!自从4月22日遗忘重新制作了影子滴落以来,我一直非常喜欢这款游戏。在离开下水道并将国王护身符交给了韦恩·修道院(Weynon Priory)的宽敞之后,我故意避免了主要的任务线。取而代之的是,我加入了战斗机协会,探索了奇罗迪尔的广阔世界,并完成了许多附带任务。我什至试图摆脱地图边界,灵感来自另一个球员的冒险精神。
为什么避免主要任务?遗忘的侧面任务令人难以置信且有趣(这里没有破坏者!),我也试图躲避主要任务的潜在挑战的部分,例如KVATCH序列,同时保持我的级别最小。
因此,我决定品尝 *遗忘 *,直到我感到无聊以适当地解决主要任务。但是,真的有一种玩贝塞斯达游戏的“正确”方式?那就是它的美 - 您可以做自己想做的事情,随时随地以及游戏仍然吸引人。看来许多其他玩家也遵循类似的道路。 “我正在忙于做其他事情,例如在鲁马雷湖狩猎slaughter鱼,”恰当地命名的Redditor Mrcrispyfriedchicken评论说,对主要Questline的低完成统计数据做出了回应。
Roffear补充说:“我已经在游戏中花费了160个小时,而Kvatch仍在我的待办事项清单上。” Ellert0说:“我是那些真正喜欢遗忘大门的怪人之一,所以直到我找到并关闭了世界上所有60个大门,我才能完成主要任务。” Playahatinig-88分享道:“ 44小时和整个游戏中的整个游戏中,我什至还没有访问过Weynon Priory。” “那些可怜的克瓦奇市警卫从来没有机会。”
在撰写本文时,只有2.97%的Xbox播放器已经完成了《遗忘》的重新制作的主要任务线,而Steam的占4.4%。区别可能是由于Xbox的游戏通行证,许多玩家可能会在继续前进之前短暂尝试过游戏。蒸汽玩家完全购买了游戏,更有可能完全投入使用。
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尽管完成率较低,但《遗忘》的重新制作吸引了超过400万球员。较低的广告系列完成率在视频游戏中很常见,无论它是一个庞大的,100小时的开放世界RPG,例如《遗忘》重新制作,还是更短的五个小时的叙述,例如《使命召唤》 。在教程或游戏的第一个小时之后不久,许多游戏都会看到玩家参与度下降。
遗忘重新制作的统计数据可能会受到这一事实的影响:它是一个心爱的游戏的重制。完成原始遗忘的玩家可能不会被迫重播主要任务,而是选择享受更新的图形和新功能。有些人,例如一位花了七个小时完美地为多米诺骨牌链反应的书籍安排书籍的玩家正在以独特的方式探索游戏。
Thaddeus122报告说,比赛开始了将近100个小时,但没有完成三个主要任务,但他们已经完成了竞技场和法师协会。他们的时间花在了“平平泊,为房屋赚钱,关闭所有遗忘大门,nirnroot任务和许多小型任务。我根本不使用快速旅行。”
Answersee结果-
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