"Estatísticas remasterizadas do Oblivion mostram poucas linhas de missão principal completa"
Um mês após o seu lançamento, uma pequena porcentagem de jogadores do Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered concluiu a linha de missão principal. Isso não é surpreendente para um jogo dessa natureza, pois os fãs geralmente estão muito absorvidos em outras atividades para se concentrar no enredo principal.
Estou entre esses fãs! Desde que o Oblivion remasterizou as sombras em 22 de abril, tenho gostado muito do jogo. Depois de sair dos esgotos e entregar o amuleto de reis a Jauffre no Priorado de Weynon, eu deliberadamente evitei a linha de missão principal. Em vez disso, juntei -me à Guilda dos Fighters, explorei o vasto mundo de Cyrodiil e completei inúmeras missões secundárias. Eu até tentei romper com os limites do mapa, inspirado pelo espírito aventureiro de outro jogador.
Por que evitar a missão principal? As missões secundárias no esquecimento são incrivelmente envolventes e divertidas (sem spoilers aqui!), E também estou tentando me esquivar de partes potencialmente desafiadoras da missão principal, como a sequência de Kvatch, mantendo meu nível mínimo.
Então, decidi saborear * Oblivion * até ficar entediado o suficiente para enfrentar a missão principal corretamente. Mas existe realmente uma maneira "adequada" de jogar um jogo da Bethesda? Essa é a beleza disso - você pode fazer o que quiser, quando quiser, e o jogo permanece envolvente.Parece que muitos outros jogadores estão seguindo um caminho semelhante. "Estou ocupado fazendo outras coisas como caçar Slaughterfish em Lake Rumare", comentou o apropriadamente chamado Redditor Mrcrispyfriedchicken em resposta às estatísticas de baixa conclusão da linha de missão principal.
"Já passei 160 horas no jogo, e Kvatch ainda está na minha lista de tarefas", acrescentou Roffear. "Eu sou um daqueles esquisitos que realmente gosta dos portões do esquecimento, então não terminarei a missão principal até encontrar e fechar todos os 60 portões do meu mundo", disse Ellert0. "44 horas e um ano inteiro no jogo depois, e eu nem visitei o Priorado de Weynon", compartilhou Playahatinig-88. "Aqueles pobres guardas da cidade de Kvatch nunca tiveram uma chance."
No momento da redação deste artigo, apenas 2,97% dos jogadores do Xbox haviam concluído a linha de missão principal do Oblivion Remastered , em comparação com 4,4% um pouco mais alto no Steam. A diferença pode ser devida ao passe de jogo do Xbox, onde muitos jogadores podem ter tentado o jogo brevemente antes de seguir em frente. Os jogadores do Steam, depois de comprar o jogo, têm maior probabilidade de se comprometer completamente.
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Apesar da baixa taxa de conclusão, o Oblivion remasterizado atraiu mais de 4 milhões de jogadores. As baixas taxas de conclusão da campanha são comuns em videogames, seja um RPG de 100 horas de mundo aberto de 100 horas, como RPG remasterizado ou uma narrativa mais curta e de cinco horas, como Call of Duty . Muitos jogos veem uma queda no envolvimento dos jogadores logo após o tutorial ou a primeira hora de jogo.
As estatísticas do Oblivion remasterizadas podem ser influenciadas pelo fato de ser uma remasterizante de um jogo amado. Os jogadores que concluíram o esquecimento original podem não se sentir compelidos a reproduzir a missão principal, optando por aproveitar os gráficos atualizados e os novos recursos. Alguns, como um jogador que passou sete horas organizando perfeitamente livros para uma reação em cadeia de Dominoes, estão explorando o jogo de maneiras únicas.
Thaddeus122 relatou estar quase 100 horas no jogo sem concluir três missões principais, mas eles terminaram a guilda da arena e Mages. Seu tempo foi gasto "nivelando, ganhando dinheiro para casas, fechando todos os portões do esquecimento, a missão Nirnroot e inúmeras pequenas missões. E eu não uso viagens rápidas".
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