"Oblivion Remastered 통계는 완전한 메인 퀘스트 라인이 거의 없습니다"
출시 한 달 후, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 플레이어 중 소수가 주요 퀘스트 라인을 완성했습니다. 팬들은 종종 다른 활동에 너무 몰두하기 때문에 주요 스토리 라인에 초점을 맞추기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다.
나는 그 팬들 사이에 있습니다! 4 월 22 일에 망각이 그림자를 뿌린 이후, 나는 게임을 완전히 즐기고 있습니다. 하수구를 빠져 나와 Weynon Priory에서 왕의 부적을 Jauffre에게 건네 준 후, 나는 의도적으로 주요 퀘스트 라인을 피했습니다. 대신, 나는 전투기 길드에 합류하여 광대 한 시로 디일의 세계를 탐험했으며 수많은 사이드 퀘스트를 완료했습니다. 나는 심지어 다른 플레이어의 모험적인 정신에서 영감을 얻은지도 경계에서 벗어나려고 시도했습니다.
메인 퀘스트를 피하는 이유는 무엇입니까? 망각 의 사이드 퀘스트는 엄청나게 매력적이고 재미 있고 (여기서 스포일러 없음!), 나는 또한 레벨링을 최소화하면서 Kvatch 시퀀스와 같은 메인 퀘스트의 잠재적 인 부분을 피하려고 노력하고 있습니다.
그래서, 나는 메인 퀘스트를 제대로 해결하기에 충분히 지루할 때까지 * Oblivion *을 맛보기로 결정했습니다. 그러나 베데스다 게임을하는 "적절한"방법이 있습니까? 그것이 그것의 아름다움입니다. 당신은 당신이 원할 때마다, 당신이 원할 때마다, 게임은 계속 매력적입니다.다른 많은 선수들이 비슷한 길을 따르고있는 것 같습니다. 메인 퀘스트 라인의 낮은 완료 통계에 대한 응답으로 Redditor Mrcrispyfriedchicken은 "Rumare 호수에서 도축 피쉬를 사냥하는 것과 같은 다른 일을 하느라 바쁘다"고 말했다.
Roffear는“이미 게임에서 160 시간을 보냈고 Kvatch는 여전히 할 일 목록에 있습니다. Ellert0은“저는 실제로 망각 문을 즐기는 이상한 사람들 중 하나이므로 세상에서 60 개의 문을 찾아서 닫을 때까지 메인 퀘스트를 마치지 않을 것입니다. Playahatinig-88은 "44 시간과 게임 내 전체를 방문하지 않았다"고 말했다. "그 가난한 Kvatch 시티 경비원들은 결코 기회가 없었습니다."
글을 쓰는 시점에서 Xbox 플레이어의 2.97%만이 스팀의 약간 높은 4.4%에 비해 Oblivion Remastered의 주요 퀘스트 라인을 완료했습니다. 차이점은 Xbox의 게임 패스로 인한 것일 수 있습니다.이 게임은 많은 플레이어가 계속 진행하기 전에 게임을 간단히 시도했을 수도 있습니다. 게임을 완전히 구매 한 Steam Players는 완전히 커밋 할 가능성이 높습니다.
###은 망각에서 최고의 레이스 순위를 매겼습니다망각에서 최고의 레이스 순위
완료율이 낮음에도 불구하고 Oblivion Remastered는 4 백만 명이 넘는 플레이어를 끌어 들였습니다. 낮은 캠페인 완료율은 비디오 게임에서 일반적으로 일반적입니다. 광범위하고 100 시간의 오픈 월드 RPG와 같은 Oblivion Remastered 또는 Call of Duty 와 같은 짧은 5 시간 이야기가 있습니다. 많은 게임은 튜토리얼 또는 첫 시간 후에 플레이어 참여가 중단됩니다.
Oblivion Remastered 의 통계는 사랑하는 게임의 리마스터라는 사실에 영향을받을 수 있습니다. 원래 망각을 완료 한 플레이어는 메인 퀘스트를 재생해야한다고 느끼지 않고 업데이트 된 그래픽과 새로운 기능을 즐기기 위해 선택합니다. 7 시간 동안 도미노 연쇄 반응을 위해 책을 완벽하게 준비한 한 명의 선수와 같은 일부는 독특한 방식으로 게임을 탐색하고 있습니다.
Thaddeus122는 3 개의 주요 퀘스트를 완료하지 않고 거의 100 시간이 걸렸다 고보고했지만 경기장과 Mages 길드를 마쳤습니다. 그들의 시간은 "레벨링, 집을위한 돈을 벌고, 모든 망각 문, nirnroot 퀘스트 및 수많은 작은 퀘스트를 폐쇄했습니다. 그리고 나는 빠른 여행을 전혀 사용하지 않습니다."
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