Game Wonder Woman Scraps Wonder Woman Warmner ferme trois studios
Warner Bros. ferme trois studios de développement de jeux - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier. Cette nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB dans un communiqué à Kotaku.
La déclaration explique les fermetures comme un changement stratégique axé sur le développement sur des franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant les talents et les contributions des équipes touchées, WB a cité les priorités stratégiques comme raison de l'arrêt du développement de Wonder Woman et des fermetures de studios. L'entreprise a exprimé son admiration pour les équipes et leur travail, mettant l'accent sur un engagement à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette décision fait suite à des rapports précédents suggérant des difficultés avec le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de directeur au début de 2024. Ces défis se sont produits au milieu des difficultés plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Compliquant encore les questions, le chef des matchs de longue date David Haddad a récemment quitté, alimentant les rumeurs d'une vente potentielle de la division.
Les fermetures représentent un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est toujours "à quelques années".
L'industrie perd trois studios établis avec des héritages importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et son système de Nemesis pionnier (breveté par WB en 2021). Player First Games (établi 2019) a développé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas réussi les attentes. WB San Diego (également établi 2019) a été axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont vu des licenciements, des annulations de projets croissantes et des fermetures de studios. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient difficiles à obtenir en raison de la sous-déclaration, le modèle de pertes d'emplois importantes continue une tendance qui a vu plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.
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