ワーナーブラザーズスクラップワンダーウーマンゲームは、3つのスタジオを閉じます
Warner Bros.は、Monolith Productions、Player First Games、WB San Diegoの3つのゲーム開発スタジオを閉鎖し、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。このニュースは、当初Blueskyで共有されていましたが、その後、Kotakuへの声明でWBによって確認されました。
この声明は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発としての閉鎖を説明しています。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、WBは戦略的優先事項を、ワンダーウーマンの開発とスタジオの閉鎖を止める理由として引用しました。同社は、チームとその仕事に賞賛を表明し、2025年までに収益性と成長に戻るというコミットメントを強調しました。
この決定は、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームの困難を示唆する以前の報告に続きます。これらの課題は、ロックステーディーでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争の中で発生しました。さらに複雑になり、長年のゲーム長であるデイビッド・ハダッドが最近出発し、部門の販売の可能性があるという噂を促進しました。
閉鎖は、WBのDC Universe Gaming Ambitionsの重要な後退を表しています。特に、James GunnとPeter Safranが最初のDCUビデオゲームがまだ「数年」離れているという発表を考慮しています。
業界は、3つの確立されたスタジオを大幅に遺産に失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、Middle-Earth:Shadow of Mordorシリーズとその先駆的なNemesis System(2021年にWBによって特許を取得)で有名です。 Player First Games(2019年に確立)は、 Multiversusを開発しました。これは、最初の成功にもかかわらず、期待に達しなかった非常に高く評価されているタイトルです。 WBサンディエゴ(2019年も設立)は、モバイルで無料でプレイできるゲームに焦点を当てています。
これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより大きな傾向の一部です。過去3年間で、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が増加しています。 2025年の正確な数値は過少報告のために取得するのが困難ですが、重大な失業のパターンは、2023年に10,000を超えるレイオフ、2024年に14,000を超える傾向を継続しています。
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