Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, fecha três estúdios

Mar 13,25

A Warner Bros. está fechando três estúdios de desenvolvimento de jogos - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Esta notícia, inicialmente compartilhada em Bluesky, foi posteriormente confirmada pela WB em comunicado a Kotaku.

A declaração explica os fechamentos como uma mudança estratégica de desenvolvimento focando em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Embora reconheça o talento e as contribuições das equipes afetadas, o WB citou as prioridades estratégicas como o motivo para interromper o desenvolvimento da Mulher Maravilha e o fechamento de estúdio. A empresa expressou sua admiração pelas equipes e seu trabalho, enfatizando o compromisso de retornar à lucratividade e crescimento até 2025.

Essa decisão segue relatórios anteriores, sugerindo dificuldades com o jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses desafios ocorreram em meio a lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: matar a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus . Complicando ainda mais, o chefe de longa data, David Haddad, partiu recentemente, alimentando rumores de uma venda potencial da divisão.

Os fechamentos representam um revés significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está "a alguns anos".

A indústria perde três estúdios estabelecidos com legados significativos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Terra Média: Sombra da Mordor Series e seu sistema pioneiro de inimigo (patenteado por WB em 2021). Os Jogos dos Players First (Fundado em 2019) desenvolveram o Multiversus , um título aclamado pela crítica que, apesar do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. O WB San Diego (também estabelecido em 2019) se concentrou em jogos móveis e gratuitos.

Esses desligamentos fazem parte de uma tendência maior na indústria de jogos. Nos últimos três anos, houve demissões crescentes, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora os números precisos para 2025 sejam difíceis de obter devido à subnotificação, o padrão de perdas significativas de empregos continua uma tendência que viu mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024.

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