Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, закрывает три студии

Mar 13,25

Warner Bros. закрывает три студии разработки игры - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman , по словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера. Эта новость, изначально поделившаяся на Блюзском, была впоследствии подтверждена WB в заявлении Котаку.

В заявлении объясняется закрытие как стратегическое сдвиг, фокусирующее развитие на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер , Mortal Kombat , DC и Game of Thrones . Признавая талант и вклад затронутых команд, WB назвал стратегические приоритеты как причину прекращения развития Wonder Woman и закрытия студии. Компания выразила восхищение командами и их работой, подчеркивая приверженность возвращению к прибыльности и росту к 2025 году.

Это решение последовало за более ранними сообщениями, которые предполагают трудности с игрой Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения директора в начале 2024 года. Эти проблемы возникли в условиях более широкой борьбы в играх WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием самоубийственных отрядов: убийства Лиги Справедливости и закрытия мультиверсуса . Дальнейшие усложнения, руководитель давних игр Дэвид Хаддад недавно ушел, подпитывая слухи о потенциальной продаже дивизиона.

Закрытие представляет собой значительную неудачу для игровых амбиций WB Universe Universe, особенно с учетом недавнего объявления Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще «парой лет».

Промышленность теряет три установленные студии со значительным наследием. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна для серии «Shadow of Mordor» и ее новаторская система заклятого врага (запатентованная WB в 2021 году). Player First Games (созданный 2019) разработал Multiversus , признанный критиками, который, несмотря на первоначальный успех, не достигнет ожиданий. WB San Diego (также основан 2019), посвященный мобильным, бесплатным играм.

Эти отключения являются частью более крупной тенденции в игровой индустрии. В последние три года увеличились увольнения, отмены проектов и закрытие студии. В то время как точные цифры за 2025 год трудно получить из -за недооценки, схема значительных потерь рабочих мест продолжает тенденцию, которая в 2023 году привела к тому, что в 2024 году более 14 000 и более 14 000.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.