हत्यारे की पंथ छाया: मुकाबला और प्रगति का पता चला

Mar 13,25

Ubisoft ने हत्यारे के पंथ छाया में युद्ध और प्रगति प्रणालियों के बारे में नए विवरणों का अनावरण किया है। खेल निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने चरित्र विकास, लूट और हथियार की विविधता पर प्रकाश डाला।

खेल एक दोहरी प्रगति प्रणाली का दावा करता है: महारत अंक और ज्ञान बिंदु। मास्टरी पॉइंट्स को चुनौतीपूर्ण दुश्मनों को हराने और हराने के माध्यम से अर्जित किया जाता है, जबकि ज्ञान बिंदुओं को मिशन को पूरा करने और छिपी हुई वस्तुओं की खोज के लिए पुरस्कृत किया जाता है। ये बिंदु नई क्षमताओं को अनलॉक करते हैं और हथियारों को बढ़ाते हैं।

प्रत्येक हथियार अपने स्वयं के अनूठे अपग्रेड ट्री को पेश करता है, जिससे खिलाड़ियों को व्यक्तिगत रूप से शिल्प करने के लिए सक्षम होता है जो उनके प्लेस्टाइल के अनुरूप होता है। खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से अपनी प्रगति को रीसेट कर सकते हैं, विभिन्न हथियारों और रणनीतियों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित कर सकते हैं। हथियार अलग -अलग बोनस प्रदान करते हैं; उदाहरण के लिए, नागिनाटा जैसे पौराणिक हथियार खिलाड़ियों को अन्यथा अपरिहार्य हमलों का मुकाबला करने की अनुमति देते हैं।

हत्यारे की पंथ छाया की लड़ाकू प्रणाली चुपके से टैकडाउन का समर्थन करती है, लेकिन विविध लड़ाकू दृष्टिकोणों को पुरस्कृत करती है। जैसे -जैसे पात्र मजबूत होते हैं, अतिरिक्त स्टेट अपग्रेड अनलॉक करते हैं, जिससे आगे के कौशल शोधन की अनुमति मिलती है। डेवलपर्स इस बात पर जोर देते हैं कि सभी तकनीकों और उन्नयन में महारत हासिल करने के लिए पर्याप्त समय की प्रतिबद्धता की आवश्यकता होगी।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च को PS5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च हुई। एक गहरे और आकर्षक अनुभव की अपेक्षा करें, चुपके, मुकाबला और रणनीतिक प्रगति को सम्मिश्रण करें।

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