Assassin's Creed Shadows: Chiến đấu & Tiến bộ được tiết lộ
Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin . Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự phát triển nhân vật, chiến lợi phẩm và giống vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc tăng cấp và đánh bại kẻ thù đầy thách thức, trong khi các điểm kiến thức được khen thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các vật phẩm ẩn. Những điểm này mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí đều có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, cho phép người chơi chế tạo các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Người chơi có thể tự do đặt lại tiến trình của họ, khuyến khích thử nghiệm với các vũ khí và chiến lược khác nhau. Vũ khí cung cấp tiền thưởng riêng biệt; Chẳng hạn, vũ khí huyền thoại như Naginata cho phép người chơi chống lại các cuộc tấn công bất khả chiến bại.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealth nhưng thưởng cho các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật phát triển mạnh mẽ hơn, việc nâng cấp chỉ số bổ sung mở khóa, cho phép sàng lọc kỹ năng tiếp theo. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một cam kết thời gian đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Mong đợi một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn pha trộn tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Dec 10,24Cơn sốt chính trị: Khám phá 400 vụ bê bối tạo ra meme! Hòa mình vào thế giới hỗn loạn của chính trị Mỹ với "Đảng chính trị điên cuồng", trò chơi mới của Aionic Labs được đảm bảo là một cỗ máy tạo meme! Cho dù bạn là một chiến binh tranh luận chính trị dày dạn kinh nghiệm hay chỉ đơn giản là thích cười vui vẻ về chính trị, trò chơi này đều có thứ gì đó dành cho bạn. Đây là mức thấp