Assassin's Creed Shadows: Inihayag ang Combat & Progression

Mar 13,25

Ang Ubisoft ay nagbukas ng mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpapagaan sa pag -unlad ng character, pagnakawan, at iba't ibang armas.

Ipinagmamalaki ng laro ang isang dual system ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakukuha sa pamamagitan ng pag -level up at pagtalo sa mga mapaghamong mga kaaway, habang ang mga puntos ng kaalaman ay gagantimpalaan para sa pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay magbubukas ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang mga armas.

Ang bawat sandata ay nagtatampok ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na naayon sa kanilang playstyle. Ang mga manlalaro ay maaaring malayang i -reset ang kanilang pag -unlad, na naghihikayat sa eksperimento na may iba't ibang mga armas at diskarte. Nag -aalok ang mga sandata ng natatanging mga bonus; Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kontra kung hindi man hindi maihahambing na pag -atake.

Sinusuportahan ng Assassin's Creed Shadows ' Combat System ang mga stealth takedowns ngunit gantimpalaan ang magkakaibang mga diskarte sa labanan. Habang lumalakas ang mga character, ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat ay nag -unlock, na nagpapahintulot para sa karagdagang pagpipino ng kasanayan. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng malaking pangako sa oras.

Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad ng Marso 20 sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Asahan ang isang malalim at nakakaakit na karanasan na timpla ng stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.