Assassin's Creed Shadows: Combat & Progressie onthuld
Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in Assassin's Creed Shadows . Game -regisseur Charles Benoit werpt licht op karakterontwikkeling, buit en wapenvariëteit.
De game heeft een dubbele progressiesysteem: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verdiend door het nivelleren en het verslaan van uitdagende vijanden, terwijl kennispunten worden beloond voor het voltooien van missies en het ontdekken van verborgen items. Deze punten ontsluiten nieuwe vaardigheden en verbeteren wapens.
Elk wapen beschikt over zijn eigen unieke upgrade -boom, waardoor spelers gepersonaliseerde builds kunnen maken die zijn afgestemd op hun speelstijl. Spelers kunnen hun vooruitgang vrij resetten en experimenteren met verschillende wapens en strategieën aanmoedigen. Wapens bieden verschillende bonussen; Legendarische wapens zoals de Naginata stellen spelers bijvoorbeeld in staat om anders onredelijke aanvallen tegen te gaan.
Het gevechtssysteem van Assassin's Creed Shadows ondersteunt stealth -verwijdering, maar beloont diverse gevechtsbenaderingen. Naarmate personages sterker worden, ontgrendelen extra stat -upgrades, waardoor verdere verfijning van vaardigheden mogelijk is. De ontwikkelaars benadrukken dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke tijdsbesteding vereist.
Assassin's Creed Shadows wordt op 20 maart gelanceerd op PS5, Xbox Series X | S en PC. Verwacht een diepe en boeiende ervaring die stealth, gevechten en strategische progressie combineert.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Dec 10,24Politieke waanzin: ontdek 400 meme-genererende schandalen! Duik in de chaotische wereld van de Amerikaanse politiek met 'Political Party Frenzy', het nieuwe spel van Aionic Labs dat gegarandeerd een meme-genererende machine is! Of je nu een doorgewinterde politieke debatter bent of gewoon van een goede politieke lach houdt, deze game heeft iets voor jou. Hier is het dieptepunt