कर्तव्य की पुकार से बड़े पैमाने पर विकास बजट का पता चलता है

Jan 19,25

कॉल ऑफ़ ड्यूटी के खगोलीय बजट ने उद्योग के रिकॉर्ड तोड़ दिए

हाल के खुलासे से पता चलता है कि एक्टिविज़न की कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ विकास बजट को अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक ले जाती है, जिसमें $450 मिलियन से लेकर आश्चर्यजनक $700 मिलियन तक के आंकड़े शामिल हैं। यह पहले से ज्ञात सबसे महंगे शीर्षकों को भी पीछे छोड़ देता है, जो एएए वीडियो गेम उद्योग के भीतर बढ़ती लागत को उजागर करता है। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, अपने $700 मिलियन बजट के साथ, ताज हासिल करता है।

आधुनिक एएए गेम विकास का पैमाना बहुत बड़ा है। ये परियोजनाएं अक्सर वर्षों तक चलती हैं, जिनमें महत्वपूर्ण वित्तीय और मानव संसाधनों की आवश्यकता होती है। जबकि किकस्टार्टर जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से सुरक्षित किए गए छोटे बजट पर इंडी गेम्स फलते-फूलते हैं, ब्लॉकबस्टर शीर्षकों की दुनिया बहुत अलग पैमाने पर संचालित होती है। लागत लगातार बढ़ती जा रही है, यहां तक ​​कि पहले से मानी जाने वाली "महंगी" क्लासिक्स के बजट को भी बौना बना दिया है। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 जैसे गेम महंगे होते हुए भी, नए सामने आए कॉल ऑफ ड्यूटी आंकड़ों की तुलना में फीके हैं।

जैसा कि गेम फ़ाइल द्वारा रिपोर्ट किया गया है, एक्टिविज़न के क्रिएटिव हेड, पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर की अदालत में ब्लैक ऑप्स 3, मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर की विकास लागत दाखिल करते हुए खुलासा किया। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का $700 मिलियन से अधिक का बजट विशेष रूप से उल्लेखनीय है, जिसके परिणामस्वरूप विकास के वर्षों के बाद 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। $640 मिलियन से अधिक के बजट के साथ मॉडर्न वारफेयर (2019) की प्रभावशाली 41 मिलियन प्रतियां बिकीं। यहां तक ​​कि ब्लैक ऑप्स 3, जो कि तीनों में सबसे कम $450 मिलियन महंगा है, फिर भी द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 की $220 मिलियन की विकास लागत से दोगुना है।

ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध: $700 मिलियन का मील का पत्थर

ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का बजट एक नया उद्योग मानदंड स्थापित करता है, जो स्टार सिटीजन की $644 मिलियन की पर्याप्त विकास लागत को भी पार कर जाता है। यह उल्लेखनीय है क्योंकि स्टार सिटीजन के ग्यारह-वर्षीय क्राउडफंडिंग अभियान के विपरीत, ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध को पूरी तरह से एक्टिविज़न द्वारा वित्तपोषित किया गया था।

बढ़ते बजट की प्रवृत्ति निर्विवाद है। 1997 में FINAL FANTASY VII के 40 मिलियन डॉलर के बजट पर विचार करें - उस समय यह एक बड़ी राशि थी, फिर भी आज की एएए गेम लागत के सामने बौनी थी। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे वीडियो गेम उद्योग में लगातार बढ़ते खर्चों के पुख्ता सबूत के रूप में काम करते हैं, जो हमें भविष्य की कॉल ऑफ़ ड्यूटी किस्तों के संभावित बजट पर अटकलें लगाने के लिए मजबूर करते हैं।

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