स्पेस मरीन 2 पैच फैन आक्रोश के बाद nerfs को पुनर्स्थापित करता है
स्पेस मरीन 2 पैच 4.0 में पेश किए गए हाल के गेमप्ले परिवर्तनों पर समुदाय के बैकलैश के जवाब में 24 अक्टूबर को हॉटफिक्स 4.1 को रोल करने के लिए तैयार है। इसके अलावा, डेवलपर्स कृपाण इंटरएक्टिव ने स्पेस मरीन 2 पब्लिक टेस्ट सर्वर की शुरुआत की घोषणा की है, जो 2025 की शुरुआत में योजना बनाई गई है।
स्पेस मरीन 2 "बीएस" नेरफ्स प्रॉम्प्ट पैच अपडेट और पब्लिक टेस्ट सर्वर
परिवर्तन 24 अक्टूबर से वापस आ जाएगा
24 अक्टूबर को, वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पैच 4.1 को लागू करेगा, जो पिछले सप्ताह पैच 4.0 में पेश किए गए कई विवादास्पद एनईआरएफएस को पूर्ववत कर देगा। यह निर्णय महत्वपूर्ण खिलाड़ी हताशा और नकारात्मक प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है, जिससे गेम के स्टीम पेज पर बमबारी की समीक्षा होती है। जवाब में, कृपाण इंटरएक्टिव 4.0 अपडेट से "सबसे अधिक दबाव" संतुलन परिवर्तनों को वापस करने के लिए प्रतिबद्ध है।
गेम के निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के पैच 4.0 के बाद से आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आ रहे एक नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे अधिक दबाव वाली चिंताओं को संबोधित करने का फैसला किया है।" उन्होंने आगे 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों को लॉन्च करने की योजना की घोषणा की, जिसका उद्देश्य भविष्य के अपडेट में समुदाय को सीधे शामिल करना था।
पैच 4.0 के खिलाफ बैकलैश तीव्र था, खिलाड़ियों ने हेल्डिवर 2 एनईआरएफ विवाद के लिए समानताएं बनाईं। एक स्टीम रिव्यू ने हास्यपूर्ण रूप से टिप्पणी की, "कृपाण इंटरएक्टिव ने हेल्डिवर को 2 नेरफ विवाद देखा और खुद से कहा होगा कि 'हाँ, चलो एरोहेड स्टूडियो की तरह मज़ा करते हैं।' यह एक क्लासिक स्पंज है 'कितनी बार हमें आपको यह सबक सिखाना है, बूढ़ा आदमी?' पल।"
एक सामुदायिक अद्यतन में, कृपाण इंटरएक्टिव ने बताया कि पैच 4.0 का उद्देश्य दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ाने के बजाय दुश्मन के स्पॉन को समायोजित करके खेल में कठिनाई बढ़ाना था। हालांकि, इन परिवर्तनों ने अनजाने में कम कठिनाई के स्तर को प्रभावित किया, जिससे व्यापक खिलाड़ी असंतोष पैदा हुआ।
पैच 4.0 परिवर्तनों के प्रत्यावर्तन के साथ, एक्सट्रीमिस दुश्मनों की स्पॉन दर न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों के लिए पूर्व -4.0 स्तरों पर वापस आ जाएगी, और क्रूर कठिनाई में काफी कम हो जाएगी। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी कवच क्रूर कठिनाई स्तर पर 10% की वृद्धि देखेंगे, और बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
आज के हॉटफिक्स में बोल्ट हथियारों के लिए एक व्यापक बफ़र भी शामिल होगा, जो सभी कठिनाई स्तरों पर कमज़ोर हो गया है। यहां विशिष्ट परिवर्तन खिलाड़ी हैं जो हॉटफिक्स 4.1 में उम्मीद कर सकते हैं:
- ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति में 20% की वृद्धि हुई
- बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
- भारी बोल्ट राइफल: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- स्टाकर बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 10% की वृद्धि हुई
- Instigator बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ गई
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति 12.5% बढ़ गई
- बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- ओकसुलस बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
- भारी बोल्टर: क्षति 5% बढ़ गई
ग्रिगोरेंको ने निष्कर्ष निकाला, "हम पैच 4.1 की तैनाती के बाद आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी करना जारी रखेंगे, यह सुनिश्चित करने के लिए कि घातक कठिनाई को चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत करने के रूप में महसूस करना चाहिए।"
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