Space Marine 2 Patch ripristina i nerf dopo le proteste dei ventilatori
Space Marine 2 è destinato a lanciare Hotfix 4.1 il 24 ottobre in risposta al contraccolpo della comunità sui recenti modifiche al gameplay introdotte in Patch 4.0. Inoltre, gli sviluppatori Sabre Interactive hanno annunciato l'introduzione di Space Marine 2 Public Test Server, prevista per l'inizio del 2025.
Space Marine 2 "BS" Nerfs Prompt Patch Update e Server di test pubblici
Le modifiche verranno ripristinate a partire dal 24 ottobre
Il 24 ottobre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 implementerà Patch 4.1, che annulla diversi controlli NERF introdotti nella patch 4.0 la scorsa settimana. Questa decisione segue una significativa frustrazione dei giocatori e feedback negativi, portando a rivedere i bombardamenti sulla pagina Steam del gioco. In risposta, Sabre Interactive si impegna a ripristinare ciò che definiscono le modifiche al saldo "più pressanti" dall'aggiornamento 4.0.
Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato: "Abbiamo monitorato il tuo feedback dalla patch 4.0 di giovedì e abbiamo deciso di affrontare le tue preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì". Ha inoltre annunciato l'intenzione di lanciare server di test pubblici all'inizio del 2025, con l'obiettivo di coinvolgere la comunità più direttamente negli aggiornamenti futuri.
Il contraccolpo contro Patch 4.0 era intenso, con i giocatori che disegnano parallelismi alla controversia sugli Helldivers 2 Nerf. Una recensione a vapore ha osservato in modo umoristico: "Sabre Interactive ha visto la controversia sugli Helldivers 2 Nerf e deve essersi detto" Sì, facciamo il divertimento come hanno fatto gli studi di Arrowhead ". Questo è un classico spongebob "Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio?" momento."
In un aggiornamento della comunità, Sabre Interactive ha spiegato che la patch 4.0 aveva lo scopo di aumentare la difficoltà del gioco regolando le spane nemiche piuttosto che aumentare la salute dei nemici. Tuttavia, questi cambiamenti hanno influenzato inavvertitamente livelli di difficoltà inferiori, portando a insoddisfazione dei giocatori diffusi.
Con la reversione delle variazioni di patch 4.0, i tassi di spawn di Extremis Enemys torneranno ai livelli pre-4.0 per difficoltà minime, medie e sostanziali e saranno significativamente ridotti in difficoltà spietate. Inoltre, l'armatura del giocatore vedrà un aumento del 10% a livello di difficoltà spietata e i robot infliggerà il 30% in più di danni ai boss.
Hotfix di oggi includerà anche un appassionato completo per le armi a bullone, che sono state sottoperformanti in tutti i livelli di difficoltà. Ecco le modifiche specifiche che i giocatori possono aspettarsi in Hotfix 4.1:
- Fucile a bullone automatico: il danno è aumentato del 20%
- Fucile a bullone: il danno è aumentato del 10%
- Fucile a bullone pesante: il danno è aumentato del 15%
- Fucile a bullone Stalker: il danno è aumentato del 10%
- Carbina bullone per tirapiedi: il danno è aumentato del 10%
- Carbina a bullone istigatore: i danni sono aumentati del 10%
- Fucile da cecchino a bullone: il danno è aumentato del 12,5%
- Bolt Carbine: il danno è aumentato del 15%
- Occulus Bolt Carbine: danni sono aumentati del 15%
- Bullo pesante: il danno è aumentato del 5%
Grigorenko ha concluso: "Continueremo a monitorare il tuo feedback dopo lo spiegamento della patch 4.1 per assicurarsi che la difficoltà letale si senta così impegnativa e gratificante come dovrebbe".
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