Le recensioni di civiltà VII sono per lo più positive
Civilization VII: le prime recensioni rivelano un miscuglio
Con il lancio della civiltà VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della revisione è terminato, rivelando una miscela di lode e critiche. Ecco un riepilogo dei takeaway chiave di vari punti di gioco:
La nuova funzionalità più lodata è il sistema ERA, una partenza significativa rispetto alle precedenti iterazioni. Questo sistema evolve dinamicamente le civiltà, affrontando questioni passate come giochi eccessivamente lunghi e civiltà in fuga. Le tre epoche distinte offrono ciascuna progressi tecnologici unici e percorsi di vittoria, fornendo una nuova sensazione a ogni fase del gameplay.
La capacità di accoppiare i leader con diverse civiltà è un altro aspetto altamente elogiato, introducendo complessità strategica consentendo ai giocatori di combinare diversi punti di forza, sebbene la precisione storica a volte prenda un sedile posteriore.
Ulteriori feedback positivi includono il posizionamento della città raffinata, una forte attenzione alla gestione delle risorse, alla migliore costruzione distrettuale e all'interfaccia utente aerodinamica (UI). Tuttavia, alcuni hanno trovato l'interfaccia utente eccessivamente semplificata.
I punti negativi sollevati includono mappe più piccole del designato, riducendo il senso di scala presente nei precedenti giochi di civiltà. Sono stati anche segnalati problemi tecnici, come bug e frame rate quando si accede ai menu. Inoltre, alcuni revisori hanno notato istanze di partite bruscamente che terminano, lasciando i giocatori incerti sul risultato finale.
Dato il vasto ambito e la riproduzione della civiltà, un giudizio conclusivo richiederà un'esplorazione della comunità estesa. Tuttavia, le revisioni iniziali offrono una prospettiva iniziale completa su quest'ultima puntata.
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